Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 13 głosach.
Talking Threads: Costume Design for Entertainment Art
Projektowanie kostiumów to opowiadanie historii. Aby robić to z powodzeniem, trzeba rozumieć pięć funkcji kostiumu: powiązanie z fabułą i tematem, ustanowienie struktury społeczeństwa, umieszczenie w określonym czasie i miejscu, wskazanie osobowości i ujawnienie upływu czasu.
Jest to ekscytujące i wymagające rzemiosło, które wymaga przemyślanego i dokładnego zbadania tych różnych elementów, aby nadać kostiumowi życie. W szczególności w animacji, grach i ilustracjach projektant musi być w pełni świadomy unikalnych cech i ograniczeń każdego medium - od solidnych podejść badawczych i podstawowych potoków produkcyjnych po doświadczenie odbiorców i idealne narzędzia branżowe.
Talking Threads: Projektowanie kostiumów dla sztuki rozrywkowej, poparte wieloletnim doświadczeniem pięciu profesjonalistów z branży, zapewnia dogłębną eksplorację tych funkcji i rozważań dotyczących formatu, aby wyposażyć artystów w niezbędną wiedzę i sposób myślenia, aby opracować silne projekty kostiumów oparte na narracji. Każdy rozdział jest wypełniony kreatywnymi ćwiczeniami, szczegółowymi samouczkami, inspirującymi projektami i bezcennymi spostrzeżeniami, które pomogą artystom na wszystkich poziomach pewnie i skutecznie stawić czoła kolejnej przygodzie z kostiumami.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)