Ocena:
The Art of Immersion autorstwa Franka Rose'a bada ewoluujący krajobraz mediów i opowiadania historii w erze cyfrowej, podkreślając interaktywność i zanurzenie odbiorców w różnych formach mediów. Książka jest chwalona za wnikliwą analizę i wciągający tekst, choć niektórzy czytelnicy uważają, że brakuje jej głębi i konkretnych wniosków dotyczących implikacji tych zmian.
Zalety:⬤ Dobrze zbadana i ciekawie napisana.
⬤ Oferuje wnikliwą analizę ewolucji mediów i opowiadania historii.
⬤ Zawiera różnorodne przykłady z popkultury i wywiady z wpływowymi postaciami mediów.
⬤ Żywa i dowcipna narracja, która utrzymuje zainteresowanie czytelników.
⬤ Dobra zarówno dla profesjonalistów z branży, jak i zwykłych czytelników zainteresowanych mediami.
⬤ Niektóre anegdoty mogą zaciemniać główne punkty i lekcje zamierzone przez autora.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że książce brakuje głębi i nie zgłębia ona w wystarczającym stopniu implikacji swojej głównej tezy.
⬤ Niektórzy uważają, że treść jest regurgitacją poprzednich tematów bez znaczącego rozwinięcia.
⬤ Kilku czytelników opisało ją jako nieco przestarzałą pomimo współczesnych odniesień.
(na podstawie 35 opinii czytelników)
The Art of Immersion: How the Digital Generation Is Remaking Hollywood, Madison Avenue, and the Way We Tell Stories
Nie tak dawno temu byliśmy widzami, biernymi konsumentami mediów masowych.
Teraz, na YouTube, blogach, Facebooku i Twitterze, jesteśmy mediami. Nie zadowalamy się już naszą tradycyjną rolą kanapowców, ale traktujemy programy telewizyjne, filmy, a nawet reklamy jako zaproszenia do uczestnictwa - jako doświadczenia, w które możemy się zanurzyć do woli.
Frank Rose przedstawia nam ludzi, którzy przekształcają media w dwukierunkowy świat, zmieniając sposób, w jaki gramy, jak się komunikujemy i jak myślimy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)