The Art of Game Design
Sztuka zajmująca się zastosowaniem wzornictwa i estetyki do tworzenia gier jest określana jako projektowanie gier. Gra jest tworzona do różnych celów, w tym edukacji, rozrywki, ćwiczeń lub celów eksperymentalnych.
Elementy i zasady projektowania gier mogą być również stosowane w kontekstach poprzez gamifikację. Projektowanie gier polega na tworzeniu zasad, wyzwań i celów w celu zdefiniowania różnych rodzajów gier, takich jak gry planszowe, gry karciane, gry fabularne, gry wideo, gry wojenne, gry kasynowe lub gry w kości. Jego celem jest tworzenie pożądanych interakcji między uczestnikami i widzami.
Projektowanie gier wpłynęło na zmiany w dziedzinie prawdopodobieństwa, sztucznej inteligencji i teorii optymalizacji. Niniejsza książka wyjaśnia koncepcje i innowacyjne modele związane z przyszłymi zmianami w projektowaniu gier.
Przedstawiono w niej wybrane koncepcje, które na nowo definiują projektowanie gier. Książka jest odpowiednia zarówno dla studentów poszukujących szczegółowych informacji w tej dziedzinie, jak i dla ekspertów.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)