Ocena:

Książka „The Six” obraca się wokół grupy śmiertelnie chorych nastolatków, których umysły zostały przeniesione do ciał robotów w celu zwalczania nieuczciwej sztucznej inteligencji zagrażającej ludzkości. Narracja łączy w sobie twarde science fiction z emocjonalnymi i etycznymi dylematami, eksplorując tematy tożsamości, człowieczeństwa i implikacji zaawansowanej technologii.
Zalety:⬤ Niezwykle dobrze napisana, z wciągającymi postaciami i ekscytującą fabułą.
⬤ Silna głębia emocjonalna, pozwalająca czytelnikom połączyć się z zmaganiami bohaterów.
⬤ Eksploruje złożone tematy związane ze sztuczną inteligencją i tym, co oznacza bycie człowiekiem.
⬤ Dobra równowaga między akcją a rozwojem postaci.
⬤ Postacie są wiarygodne i zróżnicowane, co przemawia do szerokiego grona nastoletnich odbiorców.
⬤ Intrygujące założenie oparte na prawdziwych koncepcjach naukowych, dzięki czemu historia wydaje się wiarygodna.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważali, że początek był powolny i zawierał dużo informacji.
⬤ Portret złoczyńcy SI, Sigmy, został uznany za jednowymiarowy.
⬤ Niektóre elementy emocjonalnej narracji wydawały się momentami płaskie lub zbyt techniczne.
⬤ Niewielki wątek trójkąta miłosnego może nie przypaść do gustu wszystkim czytelnikom.
⬤ Kilku recenzentów zauważyło, że książce brakuje pewnej głębi lub że nie w pełni spełnia ona potencjał autora.
(na podstawie 36 opinii czytelników)
The Six
Zamieniając swoje ciała na maszyny, ci nastolatkowie przeciwstawią się oczekiwaniom, stawią czoła niebezpieczeństwu i będą bronić cywilizacji. Są Szóstką.
Dystrofia mięśniowa Adama odebrała mu mobilność, przyjaciół, a za niecały rok odbierze mu życie. Gry wirtualnej rzeczywistości są jedyną ucieczką Adama z wózka inwalidzkiego. W swoim alternatywnym świecie może pokonać każdego.
Biega, skacze, zdobywa przyłożenia: Adam zawsze jest bohaterem.
Wtedy program sztucznej inteligencji włamuje się do gry Adama. Sigma, stworzona przez ojca Adama, komputerowego geniusza, zbuntowała się i grozi śmiercią Adamowi - i całej ludzkości.
Jedyną szansą na powstrzymanie Sigmy jest wykorzystanie technologii opracowanej przez ojca Adama w celu cyfrowego zachowania umysłu jego umierającego syna. Wraz z wybraną grupą innych śmiertelnie chorych nastolatków, Adam staje się jednym z Sześciu, którzy porzucili swoje słabnące ciała, by zamieszkać w uzbrojonych robotach. Ale czas ucieka, Szóstka musi nauczyć się manipulować swoimi nowymi mechanicznymi formami i współpracować, aby trenować do epickiej walki...
zanim Sigma zniszczy ludzkość. "Adam jest niezwykłym bohaterem - i staje przed przerażającym pytaniem: Komputery nie mogą zabijać - czy mogą? Wciąż jestem wstrząśnięty odpowiedzią. Czy niedaleka przyszłość naprawdę będzie tak przerażająca? "--R.
L. Stine, bestsellerowy autor serii Fear Street.
Odwiedź Marka na markalpert. com.