Ocena:
Książka jest szkicownikiem Hansa Bachera, który prezentuje jego szkice związane z kompozycją w animacji i filmie. Chociaż jest ceniona za wartość artystyczną i wizualne spostrzeżenia, wielu czytelników uważa, że brakuje w niej wystarczających pisemnych instrukcji i wyjaśnień dotyczących szkiców.
Zalety:⬤ Piękne szkice, które inspirują kreatywność i dostarczają wizualnych pomysłów na kompozycję.
⬤ Pomocne źródło dla artystów i filmowców, pobudzające wyobraźnię na etapie planowania i tworzenia scenorysów.
⬤ Niektórzy czytelnicy doceniają minimalistyczne podejście, zwracając uwagę na skuteczność prostej kompozycji.
⬤ Uznawana za świetny prezent dla entuzjastów sztuki.
⬤ Brak szczegółowych pisemnych instrukcji lub wyjaśnień, co czyni ją mniej użyteczną dla tych, którzy szukają kompleksowego przewodnika.
⬤ Niektórzy recenzenci uznali ją za powtarzalną i słabo zaprojektowaną, z minimalną interakcją między tekstem a obrazami.
⬤ Oczekiwania związane z poprzednimi pracami instruktażowymi Bachera nie zostały spełnione, a głębia treści jest niewystarczająca.
⬤ Niektórzy użytkownicy opisują ją jako zbiór szkiców, którym brakuje treści.
(na podstawie 19 opinii czytelników)
Sketchbook: Composition Studies for Film
Zawierający setki starannie wykonanych ilustracji autorstwa znanego na całym świecie scenografa Hansa Bachera, Sketchbook - Composition Studies for Film to wyjątkowa podróż przez umysł i proces twórczy jednej z artystycznych legend projektowania filmów animowanych. Praca Hansa, która ukształtowała takie filmy jak Król Lew, Mulan czy Piękna i Bestia, jest częścią tkanki kulturowej naszych czasów.
Tutaj artysta prezentuje rzadko omawianą pierwszą część tworzenia obrazu do filmu, konceptualną miniaturę. Niezwykle piękne same w sobie, te małe ilustracje przedstawiają narodziny tego, co ostatecznie staje się ikonicznymi obrazami, których doświadczamy na srebrnym ekranie. Niezbędna dla każdego, kto jest zainteresowany zrozumieniem struktury szkieletu, która istnieje pod oszałamiającymi obrazami we wszystkich formach mediów, ta książka jest szczególnie istotna dzisiaj, wraz z dramatycznym wzrostem zainteresowania projektowaniem filmów i gier.
Chociaż studenci mają dziś łatwy dostęp i zrozumienie technicznych aspektów rzemiosła za pomocą powiązanego oprogramowania, obszarem, w którym najbardziej brakuje dostępnych informacji, jest ta kwintesencja pierwszej części miniatury obrazu. Ta wyjątkowa książka dostarczy studentom i profesjonalistom podstaw konceptualizacji obrazów oraz tego, jak można je wykorzystać w kompozycji w powiązanych dziedzinach ilustracji, powieści graficznych, animacji 2D, animacji 3D, fotografii i kinematografii.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)