Ocena:
Książka jest dobrze zaprojektowanym i wciągającym źródłem wiedzy na temat projektowania doświadczeń użytkownika (UX), kładąc nacisk na inspirację, kreatywność i praktyczne podejście, a nie tradycyjne metody. Skutecznie integruje myślenie biznesowe, organizacyjne i projektowe, dzięki czemu jest odpowiednia zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych projektantów. Chociaż wielu czytelników uznało ją za inspirującą i wnikliwą, inni zauważyli jej gęsty akademicki ton, niektóre przestarzałe przykłady i ograniczone bezpośrednie zastosowanie do projektowania stron internetowych.
Zalety:⬤ Znakomicie zaprojektowany z atrakcyjnym układem i obszernymi zdjęciami.
⬤ Zachęca do praktycznego, iteracyjnego podejścia do projektowania.
⬤ Oferuje cenne spostrzeżenia zarówno dla nowych, jak i doświadczonych projektantów.
⬤ Zawiera bogate przykłady i historie, które angażują czytelnika.
⬤ Połączenie teorii biznesowych, organizacyjnych i projektowych zapewnia holistyczne spojrzenie na UX.
⬤ Gęsty akademicki ton może być pracochłonny w czytaniu.
⬤ Niektóre treści są uważane za przestarzałe i mniej istotne dla nowoczesnych praktyk UX.
⬤ Ograniczone praktyczne wskazówki dotyczące projektowania stron internetowych.
⬤ Wymaga lepszej edycji pod kątem gramatyki i przejrzystości we fragmentach.
⬤ Wersja ebook nie jest tak atrakcyjna wizualnie jak wersja drukowana.
(na podstawie 52 opinii czytelników)
Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design
Sketching User Experiences podchodzi do projektowania i myślenia projektowego jako czegoś odrębnego, co musi być lepiej zrozumiane - zarówno przez projektantów, jak i ludzi, z którymi muszą pracować - w celu osiągnięcia sukcesu z nowymi produktami i systemami. Skupiając się na projektowaniu, podejście jest holistyczne.
Dlatego też książka jest skierowana do projektantów, specjalistów ds. użyteczności, społeczności HCI, menedżerów produktu i kadry kierowniczej. Nacisk kładziony jest na zrównoważenie troski o zaplecze z użytecznością i doskonałością inżynieryjną (uzyskanie właściwego projektu) z wcześniejszą inwestycją w szkicowanie i ideację (uzyskanie właściwego projektu).
Ogólnie rzecz biorąc, celem jest zbudowanie pojęcia świadomego projektowania: kształtowanie powstającej technologii w formę, która służy naszemu społeczeństwu i odzwierciedla jego wartości. Oparte zarówno na praktyce, jak i badaniach naukowych, angażujące prace Billa Buxtona mają na celu pobudzenie wyobraźni, jednocześnie zachęcając do korzystania z nowych technik, tchnąc nowe życie w projektowanie doświadczeń użytkownika.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)