Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Simulation, Exercise, Operations
Zbiór wystąpień na temat statusu ruchomego obrazu w erze zaawansowanych symulacji, badający współczesne powiązania między władzą, symulacją i działaniami wojennymi.
Ten zbiór szeroko zakrojonych interwencji i dyskusji na temat statusu ruchomego obrazu w erze zaawansowanej symulacji bada współczesne powiązania między władzą, symulacją i działaniami wojennymi.
Dziś symulacja technologiczna stała się integralną częścią szkolenia i operacji wojskowych; a jednocześnie spektakl medialny - często możliwy dzięki tym samym technologiom - został zintegrowany z władzą wojskową. Szkolony w wirtualnych środowiskach personel wojskowy jest coraz bardziej wzbogacany o technologie rzeczywistości rozszerzonej, które sprawiają, że walka jest zgodna z jej symulacją. Podobnie, uwodzicielskie media i rozrywka stały się kluczową bronią dla „dominacji informacyjnej”. W tym samym czasie, gdy infosfera wymaga, aby wojna nabrała cech gry, hiperrealistyczne gry wideo wyewoluowane z technologii wojskowej stają się rodzajem wirtualnego rozproszonego obozu szkoleniowego, ponieważ zacierają się granice między symulacją a działaniem, bojownikiem a cywilem.
W oparciu o dyskusję przy okrągłym stole, zainspirowaną pracami artysty Johna Gerrarda, Simulation, Exercise, Operations gromadzi myślicieli z dziedziny filozofii, mediów i teorii wojskowości, aby zbadać moc symulacji we współczesnym świecie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)