Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
The World Is Born from Zero: Understanding Speculation and Video Games
The World is Born From Zero to badanie relacji między grami wideo a science fiction poprzez filozofię spekulacji.
Cameron Kunzelman argumentuje, że medium gier wideo koncentruje się na ocenie i produkcji możliwych przyszłości, podążając za studiami nad grami wideo, filozofią mediów i studiami science fiction do ich najdalszych zakątków. Twierdząc, że najlepszym sposobem na zrozumienie gier jest rygorystyczna analiza formalna ich strategii estetycznych i kontekstu kulturowego, z którego te strategie się wyłaniają, Kunzelman bada różnorodne gry, takie jak The Last of Us, VA-11 Hall-A i Civilization VI, aby zbadać, co gry wideo science fiction mogą nam powiedzieć o swoich gatunkach, ich sposobach spekulacji i tym, w jaki sposób medium gry wideo kieruje nas (lub nie) na ścieżki doświadczeń, które są zarówno opresyjne, jak i wyzwalające.
Przyjmując multidyscyplinarne spojrzenie na te gry, The World is Born From Zero oferuje unikalną teoretyzację gier science fiction, która zapewnia zarówno studiom science fiction, jak i studiom nad grami wideo nowe narzędzia do myślenia o tym, jak to medium i tryb wpływają na siebie nawzajem.