Ocena:

Książka jest wysoko ocenianym źródłem wiedzy na temat SpriteKit i GameplayKit, przeznaczonym zarówno dla początkujących, jak i osób przechodzących z innych języków programowania. Prezentuje jasne wyjaśnienia, angażujące projekty i obszerne informacje, dzięki czemu jest cennym narzędziem dla początkujących twórców gier.
Zalety:⬤ Aktualne treści na temat SpriteKit i GameplayKit.
⬤ Przejrzyste wyjaśnienia i łatwe do naśladowania przykłady.
⬤ Obejmuje zarówno koncepcje dla początkujących, jak i średnio zaawansowanych.
⬤ Dobrze zorganizowana struktura z angażującymi projektami.
⬤ Piękne, kolorowe ilustracje.
⬤ Autor jest kompetentny i przystępny.
⬤ Zawiera dodatkowe sekcje na temat gier online i zakupów w aplikacji.
⬤ Niektóre późniejsze rozdziały mogą stanowić wyzwanie dla początkujących.
⬤ Wymaga dodatkowej lektury i badań w celu głębszego zrozumienia.
(na podstawie 7 opinii czytelników)
Apple Game Frameworks and Technologies: Build 2D Games with Spritekit & Swift
Projektuj i twórz zaawansowane gry 2D, których tworzenie jest równie przyjemne, co granie w nie. Od efektów cząsteczkowych i wyznaczania ścieżek po integrację społecznościową i monetyzację - ta kompletna wycieczka po potężnym zestawie technologii gier Apple obejmuje wszystko. Znasz język Swift, ale dopiero zaczynasz tworzyć gry? Nie ma problemu. Zacznij od podstaw, a następnie zwiększaj złożoność, pracując nad trzema ekscytującymi - i w pełni grywalnymi - grami. Na koniec dowiesz się wszystkiego, czego potrzebujesz, aby stworzyć własne arcydzieło gier wideo na dowolną platformę Apple.
Odkryj moc Apple Game Frameworks, Xcode i Swift, tworząc trzy ekscytujące gry: Gloop Drop - nową wariację na temat klasycznej gry zręcznościowej, Val's Revenge - roguelike dungeon crawler oraz Hog - społecznościową mobilną grę w kości gracz kontra gracz. Apple Game Frameworks pozwala tworzyć wydajne i energooszczędne gry działające na wszystkich platformach Apple, w tym iOS, macOS, tvOS i watchOS.
Z tej książki dowiesz się, jak...
Projektuj i twórz bogate doświadczenia w grach 2D przy użyciu wbudowanych struktur gier Apple. Wykorzystaj moc SpriteKit, używając Xcode i Swift do tworzenia wciągających doświadczeń dla graczy. Korzystaj z wizualnego edytora scen, aby tworzyć kompletne sceny. Uwolnij moc edytora cząsteczek, aby tworzyć niesamowite efekty. Korzystaj z GameplayKit, aby dodawać do swoich gier zaawansowane funkcje, takie jak wyszukiwanie ścieżek, sztuczna inteligencja i złożone systemy reguł. Twórz większe, bardziej złożone światy za pomocą map kafelkowych i wizualnego edytora map kafelkowych Xcode. Zrzeszaj ludzi za pomocą GameKit i Game Center, sieci społecznościowej Apple. Zwiększ przychody dzięki banerom reklamowym innych firm i nagradzanym reklamom Google AdMob (TM). Zarabiaj na swoich grach dzięki StoreKit i zakupom w aplikacji.
Chwyć więc za sprzęt i zacznij grać - nadszedł czas, aby podnieść swoje umiejętności.
Czego potrzebujesz:
⬤ macOS Mojave 10. 14. 6 lub nowszy.
⬤ Xcode 11. 3 lub nowszy.
⬤ Podstawowa znajomość języka Swift 5. 1. 4 lub nowszej.