Ocena:

Książka na temat teorii gier spotkała się zarówno z pochwałami, jak i krytyką ze strony czytelników. Wielu z nich docenia przystępny styl pisania autora i dokładne wyjaśnienia pojęć, dzięki czemu jest ona odpowiednia zarówno dla początkujących, jak i bardziej zaawansowanych czytelników. Niektórzy recenzenci zwracają jednak uwagę na takie kwestie jak nadmierne użycie żargonu, problemy z formatowaniem w wersjach eBook oraz wysoką cenę wersji papierowej w porównaniu do eBooków.
Zalety:⬤ Przystępny styl pisania i dokładne wyjaśnienia pojęć.
⬤ Odpowiednia zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych czytelników.
⬤ Wciągające przykłady i praktyczne zastosowania teorii.
⬤ Dobra struktura z małymi rozdziałami dla motywacji.
⬤ Polecana jako podręcznik referencyjny lub wprowadzający do teorii gier.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że książka jest zbyt rozwlekła.
⬤ Problemy z notacją matematyczną i operatorami w wersji Kindle.
⬤ Wysoka cena postrzegana jako niesprawiedliwa w przypadku wersji papierowej w przeciwieństwie do eBooka.
⬤ Brak rozwiązań do ćwiczeń, co może utrudniać samodzielną naukę.
(na podstawie 24 opinii czytelników)
Strategies and Games: Theory and Practice
Teoria gier staje się coraz bardziej popularna wśród studentów studiów licencjackich, a także studentów szkół biznesu. Ten tekst jest pierwszym, który zapewnia zarówno pełne teoretyczne ujęcie tematu, jak i różnorodne zastosowania w świecie rzeczywistym, głównie w ekonomii, ale także w biznesie, naukach politycznych i prawie.
Teoria gier staje się coraz bardziej popularna zarówno wśród studentów studiów licencjackich, jak i studentów szkół biznesu. Ten tekst jest pierwszym, który zapewnia zarówno pełne teoretyczne podejście do tematu, jak i różnorodne zastosowania w świecie rzeczywistym, głównie w ekonomii, ale także w biznesie, naukach politycznych i prawie. Strategie i gry wyrosły z doświadczenia Prajita Dutty w nauczaniu kursu teorii gier przez ostatnie sześć lat na Uniwersytecie Columbia.
Książka podzielona jest na trzy części: Strategic Form Games and Their Applications, Extensive Form Games and Their Applications oraz Asymmetric Information Games and Their Applications. Tematy teoretyczne obejmują rozwiązania dominacji, równowagę Nasha, indukcję wsteczną, równowagę subgame perfect, gry powtarzalne, gry dynamiczne, równowagę Bayesa-Nasha, projektowanie mechanizmów, teorię aukcji i sygnalizację.
Dodatek przedstawia dogłębną dyskusję na temat teorii decyzji pojedynczego podmiotu, a także optymalizacji i teorii prawdopodobieństwa wymaganych do ukończenia kursu. Każdy rozdział wprowadzający nową koncepcję teoretyczną otwiera się przykładami, a kończy studium przypadku. Studia przypadków obejmują globalne ocieplenie i Internet, trujące pigułki, aukcje bonów skarbowych i Final Jeopardy.
Każda część książki zawiera również kilka aplikacji o długości rozdziału, w tym prawo upadłościowe, rynek NASDAQ, OPEC i problem Commons. Jest to również pierwszy tekst, który zawiera szczegółową analizę dynamicznej interakcji strategicznej.