Ocena:
Książka jest źródłem informacji dla scenarzystów i twórców, którzy chcą zagłębić się w opowiadanie historii VR. Zapewnia wgląd w struktury narracyjne w środowiskach immersyjnych i zawiera wywiady z profesjonalistami z branży.
Zalety:Książka jest wysoko ceniona za zawartość informacyjną, liczne wywiady i przykłady. Jest to świetny punkt wyjścia dla scenarzystów zainteresowanych VR, z cennymi radami od doświadczonego autora.
Wady:Niektórzy czytelnicy uważają, że książce brakuje oryginalności i głębi, krytykując ją za regurgitację starych paradygmatów opowiadania historii bez oferowania nowych pomysłów lub spostrzeżeń specjalnie dostosowanych do VR. Pojawiają się również skargi dotyczące skupienia się na technicznych aspektach technologii immersyjnej.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Storytelling for Virtual Reality: Methods and Principles for Crafting Immersive Narratives
Storytelling for Virtual Reality służy jako pomost między studentami nowych mediów i profesjonalistami pracującymi między wschodzącym światem technologii VR a formą sztuki klasycznego opowiadania historii. Zamiast analizować kwestie czysto techniczne, tekst koncentruje się na narracji i tym, jak historie mogą być najlepiej skonstruowane, stworzone, a następnie opowiedziane w wirtualnych przestrzeniach immersyjnych.
Autor John Bucher analizuje ponadczasowe zasady opowiadania historii oraz to, w jaki sposób są one stosowane, przekształcane i przekraczane w rzeczywistości wirtualnej. W książce znalazły się wywiady, rozmowy i studia przypadków z pionierami i innowatorami w dziedzinie opowiadania historii w rzeczywistości wirtualnej, w tym z liderami branży z LucasFilm, 20th Century Fox, Oculus, Insomniac Games i Google.
Więcej informacji na temat opowieści, wirtualnej rzeczywistości, tej książki i jej autora można znaleźć na stronie StorytellingforVR. com.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)