Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 14 głosach.
Szóstoklasiści Rhys i Miles pokonują wyzwania związane z przyjaźnią i grami w tej powieści graficznej opowiedzianej w wielu stylach artystycznych i osadzonej zarówno w prawdziwym świecie, jak i w ulubionej grze wideo chłopców. Kontynuacja Power Up.
Po zwycięstwie w turnieju Every Game Ever, niepowstrzymany duet gier wideo, a teraz najlepsi przyjaciele IRL, Rhys i Miles, cieszą się ostatnimi tygodniami szóstej klasy. Odnoszący sukcesy kanał streamingowy Milesa zapewnia mu punkty popularności w szkole. Umiejętności Rhysa w Mecha Melee przyciągają uwagę elitarnych graczy z całego świata. A duet rywalizuje o to, by jako pierwsi w historii pokonać Mecha Quest 21. Gdyby życie było grą wideo, zdecydowanie awansowali.
Ale kiedy wyzwania związane z grą na tym poziomie są potęgowane przez zmieniające się priorytety, tajemniczego łobuza online i wymagania akademickie gimnazjum, presja wywierana na duet grozi ich rozpadem. W tej powieści graficznej o przyjaźni i lojalności Rhys i Miles odkrywają, że czasami trzeba zjednoczyć siły, aby odnieść zwycięstwo.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)