Slay the Dragon: Pisanie świetnych gier wideo

Ocena:   (4,5 na 5)

Slay the Dragon: Pisanie świetnych gier wideo (Denton Bryant Robert)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest kompleksowym przewodnikiem dla początkujących pisarzy gier wideo, zapewniającym wgląd w tworzenie wciągających narracji w interaktywnym medium gier. Łączy ona tradycyjne techniki opowiadania historii z unikalnymi elementami rozgrywki. Chociaż wielu czytelników uznało ją za inspirującą i pouczającą, niektórzy krytykowali ją za brak głębi i praktycznych porad.

Zalety:

Oferuje przewodnik krok po kroku do tworzenia koncepcji gier i narracji.
Zawiera ćwiczenia wzmacniające naukę i zachęcające do stosowania koncepcji.
Pasjonujący i wciągający styl pisania autorów.
Nadaje się zarówno dla twórców gier, jak i pisarzy, zapewniając solidne podstawy interaktywnego opowiadania historii.
Dobrze zorganizowana i przystępna dla osób z różnym poziomem doświadczenia w grach i pisaniu.

Wady:

Niektórzy czytelnicy uznali treść za powtarzalną lub pozbawioną merytorycznej analizy dotyczącej tego, co sprawia, że fabuła gry jest dobra.
Kilku czytelników wyraziło pragnienie, by w książce znalazło się więcej aktualnych przykładów z najnowszych gier.
Krytycy zauważyli, że książka czasami stwierdza oczywiste aspekty opowiadania historii w grach, nie oferując nowych spostrzeżeń.
Może nie dostarczać wystarczającej ilości praktycznych porad dla tych, którzy poważnie chcą rozpocząć pisanie gier.

(na podstawie 41 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Slay the Dragon: Writing Great Video Games

Zawartość książki:

Pisanie dla wielomiliardowego przemysłu gier wideo nie przypomina pisania dla żadnego innego medium. Slay the Dragon pomoże ci zrozumieć wyzwania i zaoferuje kreatywne rozwiązania w pisaniu dla medium, w którym publiczność nie tylko wymaga świetnej historii, ale także bycia siłą napędową w jej ramach. Skierowana do tradycyjnych pisarzy, którzy chcą nauczyć się interaktywnej narracji, a także twórców gier, którzy chcą opowiadać lepsze, bardziej angażujące emocjonalnie historie, książka została napisana przez dwóch kreatywnych weteranów zarówno Hollywood, jak i "Nerdyhood". "Poprzez ożywione dyskusje i samodzielne ćwiczenia, Bryant i Giglio poruszają takie tematy jak: struktura gier wideo "bez akcji".

Pisanie świetnych postaci w grach.

Nadawanie rozgrywce emocjonalnego znaczenia.

Ożywianie świata gry.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781615932290
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2015
Liczba stron:216

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Slay the Dragon: Pisanie świetnych gier wideo - Slay the Dragon: Writing Great Video Games
Pisanie dla wielomiliardowego przemysłu gier wideo...
Slay the Dragon: Pisanie świetnych gier wideo - Slay the Dragon: Writing Great Video Games

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)