
Ta sztuka nie jest historią w sensie, w jakim dialogi i słowa mogą być wykorzystywane do celów historycznych lub akademickich.
Celem tej gry jest wyłącznie rozrywka i produkcja dramatyczna. Dla celów dramatycznych postacie zostały połączone w jedną postać, postacie zostały całkowicie usunięte, a zebrane informacje mogą należeć do kategorii folkloru ze względu na upływ czasu i sensację towarzyszącą takiej tragedii.
Czytelnik lub widz powinien jednak odkryć w dramatycznych ramach jedną ze współczesnych tragedii, która doprowadziła do tego, co jest obecnie znane jako model Chongqing, który pomógł ukształtować szybko rozwijającą się gospodarkę Chin, która przeniosła się z nadmorskich miast do wewnętrznych prowincji zaledwie kilka lat po otwarciu Tamy Trzech Przełomów i dynamicznym sukcesie Igrzysk Olimpijskich w Pekinie w 2008 roku.