Sekrety gier filmowych dla kreatywnych reżyserów i producentów: Inspirujące techniki od legend branży

Ocena:   (3,8 na 5)

Sekrety gier filmowych dla kreatywnych reżyserów i producentów: Inspirujące techniki od legend branży (Rich Newman)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Recenzje książki przedstawiają kontrastujące opinie. Jedna z recenzji krytykuje ją za zbytnie uproszczenie, brak głębi i niewystarczającą wartość w stosunku do ceny. Z drugiej strony, inni recenzenci chwalą ją jako świetne wprowadzenie do produkcji filmowych w grach, podkreślając jej przydatność dla początkujących i zainteresowanych integracją technik filmowych w grach wideo.

Zalety:

Przydatna dla początkujących zainteresowanych technikami produkcji gier
zapewnia dobry przegląd produkcji filmowych w grach
dobrze przyjęta przez czytelników chcących dowiedzieć się o integracji filmowych opowieści w grach.

Wady:

Uznawana za zbyt drogą w stosunku do niewielkiej długości
Nie jest wnikliwa ani szczera w porównaniu do innych źródeł
Krytykowana za niską jakość pisania i brak głębi
Niektóre treści są postrzegane jako stereotypowe lub powierzchowne.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Cinematic Game Secrets for Creative Directors and Producers: Inspired Techniques from Industry Legends

Zawartość książki:

Stwórz efektywne zdjęcia do swoich gier dzięki temu filmowemu podejściu do tworzenia kinowych gier. Cinematic Game Secrets daje producentom, reżyserom i deweloperom wgląd w to, jak uczynić swoje gry bardziej kinowymi.

Twórcy gier dowiedzą się, jak tworzyć atrakcyjne gry wideo poprzez: opracowywanie wysokiej jakości historii i postaci; wizualizowanie scen w grze oczami operatora; oraz stosowanie wypróbowanych i prawdziwych metod branży filmowej do castingu, podkładania głosu, reżyserii i produkcji. Zawiera wywiady z luminarzami i czołowymi postaciami w tej dziedzinie, takimi jak Warren Spector (założyciel Junction Point Studios), Bruce Block (autor, The Visual Story), Ron Burke (założyciel, GamingTrend), Bob Sabiston (Flat Black Films), Tom Buscaglia (GameDevKit. com), Daniel Erickson (BioWare), Jay Duplass (reżyser, The Puffy Chair), Ray Pena (Spacetime Studios), Richard Rouse III (autor, Game Design: Theory and Practice), Mathieu Raynault (artysta, 300, King Kong), Donise Hardy (C.

S. A. ), Patrick Hamilton (prezes, Wardog Studios) i Marc Schaefgen (Midway Games).

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780240810713
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2008
Liczba stron:242

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Paszport do zjawisk paranormalnych: przewodnik po nawiedzonych miejscach w Ameryce - Passport to the...
Każdy stan ma swoje upiorne paranormalne hotspoty...
Paszport do zjawisk paranormalnych: przewodnik po nawiedzonych miejscach w Ameryce - Passport to the Paranormal: Your Guide to Haunted Spots in America
Polowanie na duchy dla początkujących: Wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć - Ghost Hunting for...
Jeśli jesteś jednym z niezliczonych fanów...
Polowanie na duchy dla początkujących: Wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć - Ghost Hunting for Beginners: Everything You Need to Know to Get Started
Sekrety gier filmowych dla kreatywnych reżyserów i producentów: Inspirujące techniki od legend...
Stwórz efektywne zdjęcia do swoich gier dzięki temu...
Sekrety gier filmowych dla kreatywnych reżyserów i producentów: Inspirujące techniki od legend branży - Cinematic Game Secrets for Creative Directors and Producers: Inspired Techniques from Industry Legends

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)