Ocena:
Książka jest kompleksowym źródłem informacji dla początkujących projektantów i architektów, oferując jasne wskazówki i odpowiednie ćwiczenia, szczególnie w programie Grasshopper, służąc jednocześnie jako odniesienie do różnych programów do projektowania.
Zalety:Dobrze skonstruowana, z jasnymi instrukcjami krok po kroku, zawiera odpowiednie ćwiczenia, dobre zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników, i ma zastosowanie do różnych mediów projektowych.
Wady:Skupia się głównie na programie Grasshopper, co może nie przypaść do gustu osobom szukającym szerszego spojrzenia na modelowanie 3D.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Drawing from the Model: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design
Pomost między tradycyjnymi i współczesnymi metodami tworzenia rysunków architektonicznych i modeli 3D za pomocą narzędzi cyfrowych i procesów obliczeniowych.
Drawing from the Model: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design Podstawy rysunku cyfrowego, modelowania 3D i programowania wizualnego w projektowaniu architektonicznym prezentuje studentom, nauczycielom i profesjonalistom szeroki przegląd tradycyjnych i współczesnych metod reprezentacji architektonicznej. Książka oferuje wgląd w rozwój informatyki w odniesieniu do rysowania i modelowania architektonicznego, odnosząc się do historycznych analogowych metod rysowania architektonicznego opartych na geometrii opisowej i projekcji oraz przechodząc do współczesnych metod cyfrowych opartych na procesach obliczeniowych i nowych technologiach.
Drawing from the Model oferuje cyfrowe narzędzia, techniki i przepływy pracy do tworzenia rysunków architektonicznych (planów, przekrojów, elewacji, aksonometrii i perspektyw) przy użyciu współczesnego oprogramowania do rysowania 2D i modelowania 3D. Wprowadzono programowanie wizualne, aby poruszyć tematy modelowania parametrycznego, projektowania algorytmicznego, symulacji obliczeniowych, obliczeń fizycznych i robotyki. Książka koncentruje się na oprogramowaniu do projektowania cyfrowego używanym w szkolnictwie wyższym i przemyśle, w tym Robert McNeel & Associates Rhinoceros(R) (Rhino 6 dla Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC i Arduino, i zawiera dodatek wypełniony 10 ćwiczeniami do rysowania i modelowania 3D, które mają służyć jako przykłady edukacyjne i pedagogiczne dla czytelników do ćwiczenia i / lub nauczania przepływów pracy, które są omówione w książce.
⬤ Łączy analogowe techniki rysowania odręcznego i cyfrowego.
⬤ Zapewnia kompleksowe omówienie narzędzi, technik i przepływów pracy w zakresie reprezentacji architektonicznej, informatyki, kreślenia wspomaganego komputerowo i modelowania 3D, dla współczesnej estetyki i grafiki rysunku architektonicznego.
⬤ Wprowadza tematy modelowania parametrycznego, projektowania algorytmicznego, symulacji obliczeniowych, obliczeń fizycznych i robotyki poprzez wizualne środowiska programistyczne i procesy.
⬤ Zawiera instrukcje oparte na samouczkach z wykorzystaniem najnowszych wersji Rhinoceros(R) (Rhino 6 dla Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC i Arduino.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)