Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 14 głosach.
Markets, Games, and Strategic Behavior: An Introduction to Experimental Economics (Second Edition)
Od pioniera ekonomii eksperymentalnej, rozszerzone i zaktualizowane wydanie podręcznika, który wprowadza eksperymenty ekonomiczne do klasy.
Ekonomia szybko staje się nauką bardziej eksperymentalną, a najlepszym sposobem na przekazanie spostrzeżeń z tych badań jest zaangażowanie uczniów w symulacje w klasie, które motywują do późniejszych dyskusji i czytania. W tym rozszerzonym i zaktualizowanym drugim wydaniu Markets, Games, and Strategic Behavior, Charles Holt, jeden z liderów ekonomii eksperymentalnej, zapewnia niezrównane wprowadzenie do badania zachowań ekonomicznych, zorganizowane wokół ryzykownych decyzji, gier strategicznych i rynków ekonomicznych, które można symulować w klasie. Każdy rozdział opiera się na kluczowym eksperymencie, przedstawionym za pomocą przystępnych przykładów i wystarczającej ilości teorii.
Książka zawiera innowacyjne aplikacje z laboratorium i terenu, wprowadzając nowe badania w szerokim zakresie tematów. Główne rozdziały stanowią wprowadzenie do eksperymentalnej analizy rynków i strategicznych decyzji podejmowanych w cieniu ryzyka lub konfliktu. Instruktorzy mogą następnie wybierać spośród tematów koncentrujących się na negocjacjach, teorii gier, preferencjach społecznych, organizacji przemysłowej, wyborze publicznym i głosowaniu, bańkach na rynku aktywów i aukcjach.
W oparciu o dziesięciolecia doświadczenia w nauczaniu, jest to idealna książka dla każdego kursu licencjackiego z ekonomii eksperymentalnej lub behawioralnej teorii gier.
⬤ Nowy materiał na tematy takie jak dopasowanie, wywoływanie przekonań, powtarzające się gry, teoria perspektywy, probabilistyczny wybór, makroeksperymenty i analiza statystyczna.
⬤ Eksperymenty partycypacyjne łączące teorię behawioralną z badaniami laboratoryjnymi.
⬤ W dużej mierze samodzielne rozdziały, z których każdy może być omówiony w jednej klasie.
⬤ Wskazówki dla instruktorów dotyczące konfigurowania eksperymentów w klasie, z wykorzystaniem procedur ręcznych lub bezpłatnego oprogramowania online.
⬤ Problemy na końcu rozdziału, w tym niektóre pytania koncepcyjne, z podpowiedziami lub częściowymi rozwiązaniami.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)