Ocena:
Książka zebrała mieszane recenzje od czytelników. Niektórzy chwalą jej fabułę i rozwój postaci w unikalnych ramach gamelitu, doceniając zdolność autora do stworzenia wciągającego świata i zapadających w pamięć postaci. Inni jednak uważają narrację za nudną i pozbawioną głębi, kwestionując jej klasyfikację jako gamelit lub LitRPG.
Zalety:Dobrze opowiedziana historia, unikalny i czarujący świat, interesujące postacie, przemawia do fanów LitRPG, nostalgiczny dla entuzjastów D&D, eksploruje filozoficzne tematy dotyczące natury stworzonych światów.
Wady:Niektórzy czytelnicy uważają, że jest nudny i nieangażujący, brakuje mu głębi, postrzegany jest jako rebranding starszej serii, krytykowany za to, że nie pasuje w pełni do gatunku gamelit lub LitRPG.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
Miała to być kolejna niedzielna sesja odgrywania ról między przyjaciółmi....
Ale po latach grania gra stała się tak realna dla Davida, Tyrone'a, Scotta i Melanie, że wszystkie ich kreacje miały teraz własne istnienie.
A kiedy czterech zewnętrznych graczy postanowiło zakończyć swoją grę, postacie w świecie gry - wojownicy, uczeni i nieliczni pozostali władcy magii - połączyli siły, aby uchronić swoją krainę przed zniknięciem.
Teraz muszą wyruszyć na desperacką wyprawę w poszukiwaniu własnej magii. Magii, która może zmienić zasady na tyle, by ocalić ich wszystkich przed złem, które gracze stworzyli, by zniszczyć całe ich królestwo.
Poznaj początek sagi GameLit/Portal Fantasy od międzynarodowego bestsellera Kevina J. Andersona, autora prequeli Diuny, Księcia Kaladanu, licznych powieści Star Wars i ponad 160 innych książek.
.
Seria Hexworld jest idealna dla miłośników GameLit, LitRPG, Isekai i Dungeons & Dragon!
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)