Ocena:

Książka jest wysoko oceniana jako doskonałe źródło wiedzy na temat gier o wpływie społecznym, oferując kompleksowe i pouczające treści, które są zarówno przyjemne, jak i przydatne w nauczaniu.
Zalety:Szczegółowe i dokładne informacje, świetne dla edukatorów gier wideo, dobrze napisane i wciągające, obejmują szeroki zakres typów gier, odpowiednie zarówno dla studentów, jak i profesjonalistów.
Wady:Nie zgłoszono żadnych potencjalnych wad książki.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Doing Things with Games: Social Impact Through Play
Książka zapewnia współczesne podstawy projektowania gier o wpływie społecznym. Składa się z 3 części: zrozumienia, zastosowania i wdrożenia. Książka służy jako przewodnik po projektowaniu gier o wpływie społecznym, szczególnie skoncentrowanych na potrzebach profesjonalistów medialnych, niezależnych projektantów gier i studentów. Służy jako przewodnik dla osób pragnących stworzyć grę o wpływie społecznym, opartą na heurystyce projektowania gier.
Kluczowe cechy
⬤ Zapewnia współczesny przewodnik po wykorzystaniu gier do wywierania wpływu społecznego dla początkujących i średnio zaawansowanych praktyków.
⬤ Zapewnia strategie projektowania i wdrażania gier o wpływie społecznym.
⬤ Zapewnia szerokie studia przypadków w grach wpływu społecznego.
⬤ Zapewnia profesjonalne porady od wielu praktyków z branży wpływu społecznego poprzez wywiady na pasku bocznym, cytaty i podsumowania.
⬤ Zawiera przewodnik szybkiego startu na temat tworzenia różnorodnych zaangażowań społecznych w szerokim zakresie tematów i celów.