Reprezentacje tego, co postludzkie: Potwory, kosmici i inni w kulturze popularnej

Ocena:   (4,1 na 5)

Reprezentacje tego, co postludzkie: Potwory, kosmici i inni w kulturze popularnej (L. Graham Elaine)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka bada wpływ postępu technologicznego na ludzkość i kwestionuje normy społeczne przez pryzmat posthumanizmu. Podczas gdy niektórzy czytelnicy uważają ją za dobrze napisaną i wnikliwą, inni krytykują jej perspektywę i ton.

Zalety:

Dobrze napisana, prowokująca do myślenia, kompleksowe spojrzenie na relacje między ludzkością a technologią, bada potencjalne zagrożenia związane z postępem technologicznym, zachęca do krytycznego myślenia o ustalonych normach.

Wady:

Niektórzy czytelnicy uważają, że postmodernistyczna perspektywa i ton autora są krzykliwe i histeryczne, nie przemawiają do osób o poglądach technofobicznych, niektórzy uważają, że pomijają niebezpieczeństwa związane z postępem technologicznym i mogą być interpretowane jako poparcie dla dystopijnej przyszłości.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Representations of the Post/Human: Monsters, Aliens and Others in Popular Culture

Zawartość książki:

Mikrochipy. Genetyczna modyfikacja roślin. Klonowanie. Postęp technologiczny obiecuje kształtować nasze życie głębiej niż kiedykolwiek wcześniej. Ekscytujące nowe odkrycia w dziedzinie technologii reprodukcyjnych, genetycznych i informatycznych podważają niezmienność granic między ludźmi, zwierzętami i maszynami. Kategoria "postczłowieka" odzwierciedla implikacje tych nowych technologii dla współczesnej kultury, zwłaszcza w ich zdolności do rekonfiguracji ludzkiego ciała i podważenia naszego najbardziej fundamentalnego rozumienia ludzkiej natury.

Elaine L. Graham bada te kwestie, wyrażając je w kulturze popularnej i sztukach kreatywnych. Od mitu o Prometeuszu i gotyckiego horroru potwora Frankensteina po współczesne postmodernistyczne science fiction, galeria fantastycznych stworzeń nawiedza zachodnie mity, religię i literaturę. Służą one do łączenia współczesnych debat z trwałymi obawami dotyczącymi potencjału - i granic - ludzkiej kreatywności.

Ta książka otwiera nowe możliwości, łącząc szeroki zakres literatury na temat nowych technologii i ich etycznych implikacji. W swoich rozważaniach na temat potworności i cyborgów Graham omawia żydowską legendę o golemie, Human Genome Project, Star Trek: Next Generation, Star Trek: Voyager, Metropolis Fritza Langa, cyborgizację Donny Haraway i wiele innych powiązanych tematów. Książka ta zainteresuje studentów kulturoznawstwa, literatury, etyki, religii, informatyki i nauk przyrodniczych.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780813530598
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Reprezentacje tego, co postludzkie: Potwory, kosmici i inni w kulturze popularnej - Representations...
Mikrochipy. Genetyczna modyfikacja roślin...
Reprezentacje tego, co postludzkie: Potwory, kosmici i inni w kulturze popularnej - Representations of the Post/Human: Monsters, Aliens and Others in Popular Culture

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: