Renderowanie w programie Sketchup: Od modelowania do prezentacji w architekturze, architekturze krajobrazu i projektowaniu wnętrz

Ocena:   (4,5 na 5)

Renderowanie w programie Sketchup: Od modelowania do prezentacji w architekturze, architekturze krajobrazu i projektowaniu wnętrz (Daniel Tal)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka „Rendering w SketchUp” autorstwa Daniela Tala jest bardzo chwalona za kompleksowe i jasne podejście do nauczania technik renderowania dla użytkowników SketchUp. Chociaż jest ona doceniana za dogłębne wyjaśnienia i systematyczny proces uczenia się, niektórzy czytelnicy wyrazili rozczarowanie brakiem pokrycia dla niektórych programów renderujących, takich jak V-Ray, wskazując, że może ona nie spełniać potrzeb wszystkich użytkowników.

Zalety:

Kompleksowe omówienie technik renderowania dla SketchUp.
Przejrzysty styl pisania, który jest łatwy do zrozumienia.
Dobrze skonstruowane rozdziały, które opierają się na sobie nawzajem, zapewniając kumulatywne doświadczenie edukacyjne.
Szczegółowe przykłady z obrazami ułatwiają zrozumienie.
Przydatne zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników, oferując cenne wskazówki i przepływy pracy.
Doskonałe informacje na temat postprodukcji, szczególnie w programie Adobe Photoshop.

Wady:

Brak szczegółowych informacji na temat V-Ray, który jest powszechnie używanym silnikiem renderującym.
Niektórzy użytkownicy uznali ją za zbyt podstawową lub pozbawioną zaawansowanych wskazówek dla doświadczonych użytkowników.
Nie wszystkie silniki renderujące zostały omówione w równym stopniu; użytkownicy konkretnych programów, takich jak SUPodium, mogą uznać ją za nieprzydatną.
Niektóre recenzje wspominają, że pewne tematy są traktowane zbyt szybko lub zbyt wolno.

(na podstawie 56 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Rendering in Sketchup: From Modeling to Presentation for Architecture, Landscape Architecture, and Interior Design

Zawartość książki:

Pewny sposób dla profesjonalistów zajmujących się projektowaniem, aby nauczyć się technik modelowania i renderowania SketchUp.

Rendering w SketchUp zawiera instrukcje tworzenia fotorealistycznej grafiki 3D dla modeli SketchUp przy użyciu zintegrowanych programów renderujących. Książka służy jako podręcznik renderowania dla początkujących i przewodnik referencyjny do dalszego rozwijania umiejętności renderowania. Kładąc nacisk na proces krok po kroku, użytkownicy SketchUp uczą się uniwersalnego podejścia do renderowania różnych projektów SketchUp, w tym architektury, wnętrz i modeli projektów witryn.

Książka koncentruje się na zadaniach i zasadach leżących u podstaw fotorealistycznego renderowania, w tym:

⬤ Proces renderowania: Poznaj krok po kroku proces skoncentrowany na przepływie pracy w znanym obszarze roboczym SketchUp.

⬤ Uniwersalna metoda: Zrozumienie, w jaki sposób proces ten może być wykorzystywany do pracy z wieloma różnymi zintegrowanymi programami do renderowania, w tym Shaderlight, SU Podium i Twilight Render*. Programy te są łatwe do opanowania i działają w SketchUp.

⬤ Tekstury i materiały: Dowiedz się, jak uzyskać, zastosować i edytować obrazy tekstur reprezentujące powierzchnie.

⬤ Szczegóły komponentów: Dowiedz się, jak pozyskiwać i organizować szczegóły modelu, aby umożliwić bogate, ekspresyjne ustawienia przy jednoczesnym zachowaniu wydajności komputera i SketchUp.

⬤ Oświetlenie zewnętrzne i symulowane: Naucz się ustawiać oświetlenie zewnętrzne za pomocą menu Shadow programu SketchUp lub oświetlać scenę za pomocą symulowanych świateł, lamp i żarówek.

⬤ Ustawienia renderowania: Użyj konkretnych ustawień dla różnych programów renderujących, aby szybko ustawić charakter tekstur, jakość obrazu i wyjście graficzne.

⬤ Specyfikacje komputera: Dowiedz się, w jaki sposób komputery tworzą rendery i jakiego rodzaju sprzęt komputerowy jest wymagany do usprawnienia procesu.

⬤ Post-processing w Photoshopie: Dowiedz się jak dopracować renderowane obrazy w Photoshopie.

⬤ *Darmowe rozdziały online: Książka zawiera przegląd konkretnych ustawień dla SketchUp i wtyczki renderującej Shaderlight. Biorąc pod uwagę stale zmieniający się charakter technologii, bezpłatne rozdziały towarzyszące online szczegółowo opisują ustawienia dla dodatkowych zintegrowanych programów renderujących, w tym SU Podium, Twilight Render i innych.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780470642191
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2013
Liczba stron:640

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Sketchup do projektowania terenów: Przewodnik po modelowaniu planów, terenu i architektury -...
Przewodnik projektanta terenu po potężnych możliwościach...
Sketchup do projektowania terenów: Przewodnik po modelowaniu planów, terenu i architektury - Sketchup for Site Design: A Guide to Modeling Site Plans, Terrain, and Architecture
Technologia dronów w architekturze, inżynierii i budownictwie: Strategiczny przewodnik po obsłudze i...
Mapa drogowa od początku do końca wdrażania...
Technologia dronów w architekturze, inżynierii i budownictwie: Strategiczny przewodnik po obsłudze i wdrażaniu bezzałogowych statków powietrznych - Drone Technology in Architecture, Engineering and Construction: A Strategic Guide to Unmanned Aerial Vehicle Operation and Implementation
Renderowanie w programie Sketchup: Od modelowania do prezentacji w architekturze, architekturze...
Pewny sposób dla profesjonalistów zajmujących się...
Renderowanie w programie Sketchup: Od modelowania do prezentacji w architekturze, architekturze krajobrazu i projektowaniu wnętrz - Rendering in Sketchup: From Modeling to Presentation for Architecture, Landscape Architecture, and Interior Design

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)