Ocena:
Książka jest kompleksowym przewodnikiem skupiającym się na rysowaniu tuszem, w szczególności przy użyciu elastycznych stalowych stalówek. Zawiera wiele informacji na temat technik i praktyk, uzupełnionych licznymi ilustracjami wysokiej jakości. Chociaż jest wysoko ceniona za swoją dogłębną treść, zauważono, że materiał jest nieco przestarzały i ma większe zastosowanie do tradycyjnych form sztuki niż do współczesnych praktyk. Struktura i ilustracje są chwalone, co czyni go cennym dodatkiem dla artystów zainteresowanych renderowaniem piórem i tuszem.
Zalety:⬤ Kompleksowe omówienie technik rysowania tuszem
⬤ zawiera wiele wysokiej jakości ilustracji
⬤ zapewnia dobre ćwiczenia i wskazówki dla różnych poziomów umiejętności
⬤ oferuje szczegółową eksplorację tradycyjnych metod
⬤ dobrze zorganizowana i zorganizowana treść.
⬤ Treść jest nieco przestarzała i może nie mieć zastosowania do nowoczesnych technologii
⬤ styl pisania może być ciężki i szczegółowy, co może być zniechęcające dla niektórych czytelników
⬤ koncentruje się głównie na stalowych stalówkach, co czyni go mniej odpowiednim dla początkujących lub tych, którzy używają nowoczesnych piór
⬤ niektóre przykłady mogą wydawać się przestarzałe w porównaniu do współczesnych stylów.
(na podstawie 199 opinii czytelników)
Rendering in Pen and Ink: The Classic Book on Pen and Ink Techniques for Artists, Illustrators, Architects, and Designers
Klasyczne dzieło Arthura L. Guptilla Rendering in Pen and Ink od dawna uważane jest za najbardziej wszechstronną książkę, jaką kiedykolwiek opublikowano na temat rysowania tuszem. Jest to książka zaprojektowana, aby zachwycić i poinstruować każdego, kto rysuje piórem i tuszem, od profesjonalnego artysty po amatora i hobbystę. Jest szczególnie interesująca dla architektów, projektantów wnętrz, architektów krajobrazu, projektantów przemysłowych, ilustratorów i rendererów.
Treść obejmuje przegląd materiałów i narzędzi do renderowania; posługiwanie się piórem i budowanie tonów; studia wartości; rodzaje konturów i ich zastosowania; rysowanie obiektów w świetle i cieniu; posługiwanie się grupami obiektów; podstawowe zasady kompozycji; korzystanie z fotografii, studiowanie prac znanych artystów; szkicowanie na miejscu; przedstawianie drzew i innych elementów krajobrazu; rysowanie detali architektonicznych; metody renderowania architektonicznego; badanie wybitnych przykładów renderowania architektonicznego; rozwiązywanie perspektywy i innych problemów związanych z renderowaniem; posługiwanie się wnętrzami i ich akcesoriami; i wreszcie specjalne metody pracy z piórem, w tym jego użycie w połączeniu z innymi mediami.
Książka jest bogato ilustrowana ponad 300 rysunkami, które zawierają prace słynnych ilustratorów i rendererów tematów architektonicznych, takich jak Rockwell Kent, Charles Dana Gibson, James Montgomery Flagg, Willy Pogany, Reginald Birch, Harry Clarke, Edward Penfield, Joseph Clement Coll, F. L. Griggs, Samuel V. Chamberlain, Louis C. Rosenberg, John Floyd Yewell, Robert Lockwood, Ernest C. Peixotto. L. Griggs, Samuel V. Chamberlain, Louis C. Rosenberg, John Floyd Yewell, Chester B. Price, Robert Lockwood, Ernest C. Peixotto, Harry C. Wilkinson, Bertram Grosvenor Goodhue i Birch Burdette Long. Co najlepsze, Arthur Guptill wzbogaca tekst własnymi rysunkami.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)