Ocena:
Akcja książki rozgrywa się w świecie fantasy Ethshar, krótko po znaczącej wojnie, a jej bohaterami są młody Garander i jego siostra Ishta, którzy napotykają tajemniczego półdemona o imieniu Tesk. Historia porusza tematy lojalności, odkupienia i następstw konfliktu poprzez interesującą dynamikę postaci i wciągającą fabułę.
Zalety:Dobrze rozwinięte postacie, szybka i wciągająca fabuła, przyjazna rodzinie, wnikliwa eksploracja świata Ethshar, satysfakcjonujące zakończenie, dobrze pasuje do serii Ethshar, zapewnia intrygę inną niż typowe historie fantasy.
Wady:Niektórzy czytelnicy uważali, że w porównaniu do innych dzieł, rozwój postaci był mniejszy, dostrzegli niedopasowanie między okładką a tematyką książki, a kilku uznało ją za mniej ryzykowną niż oczekiwano.
(na podstawie 33 opinii czytelników)
Relics of War: A Legend of Ethshar
Młoda Ishta znalazła go w lesie, zakopanego pod martwymi liśćmi: zaokrąglony, spłaszczony owal czarny jak onyks. Z jednej strony miał złoty owal, który jarzył się nienaturalnym światłem. Oczywiście musiała to być magia.
Ale co rolnicy wiedzieli o magii? To mogło być niebezpieczne, albo nieszkodliwa zabawka. Musieli się dowiedzieć.
Ponieważ Ishta była zbyt młoda, by zanieść swoje odkrycie do twierdzy barona Varaga, zamiast niej udał się tam jej starszy brat, Garander. Na miejscu Azlia, piękna czarodziejka, natychmiast rozpoznała, że to północne czary. Musiała zadzwonić do Sammela, miejscowego czarodzieja, aby dowiedzieć się, jaka jest jego natura: wojskowy szyfr z wojny sprzed dwudziestu lat...
A to był dopiero początek przygody życia dla Garandera. Ponieważ magia taka jak ta nigdy nie pozostaje niezauważona... zwłaszcza gdy jest przenoszona przez shantrę, hybrydę człowieka i demona stworzoną do walki dla sił Północy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)