Ocena:

Książka jest pomocna w nauce Qt5 i C++, zawiera praktyczne przykłady, ale ma zauważalne błędy, które zmniejszają jej użyteczność.
Zalety:Świetne przykłady i filozoficzne spostrzeżenia dla początkujących w Qt5 i C++. Bardzo polecana do projektów.
Wady:Zawiera liczne literówki, brakujący kod i niedopasowane zrzuty ekranu. Niektórzy czytelnicy zgłaszali błędy w całej książce.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Qt5 C++ GUI Programming Cookbook, Second Edition
Wykorzystaj Qt 5 do projektowania i tworzenia funkcjonalnych, atrakcyjnych i przyjaznych dla użytkownika graficznych interfejsów użytkownika (GUI) dla swoich aplikacji. Kluczowe cechy Naucz się używać Qt 5 do projektowania i dostosowywania wyglądu i działania aplikacji Popraw jakość wizualną aplikacji za pomocą renderowania grafiki i animacji Zrozum równowagę między prezentacją a treścią internetową, która sprawi, że aplikacja będzie atrakcyjna, a jednocześnie funkcjonalna Opis książki
Wraz z rosnącą potrzebą tworzenia GUI dla wielu celów i wielu ekranów, poprawa jakości wizualnej aplikacji staje się ważna, aby wyróżniała się na tle konkurencji. Dzięki wieloplatformowym możliwościom i najnowszym paradygmatom interfejsu użytkownika, Qt umożliwia tworzenie intuicyjnych, interaktywnych i przyjaznych dla użytkownika interfejsów użytkownika dla aplikacji.
Qt5 C++ GUI Programming Cookbook, Second Edition uczy, jak tworzyć funkcjonalne i atrakcyjne interfejsy użytkownika przy użyciu najnowszej wersji QT5 i C++. Książka ta pomoże ci poznać różne tematy, takie jak dostosowywanie i animacja GUI, renderowanie grafiki, wdrażanie Google Maps i wiele innych. Poznasz również zaawansowane koncepcje, takie jak programowanie asynchroniczne, obsługa zdarzeń przy użyciu sygnałów i slotów, programowanie sieciowe, różne aspekty optymalizacji aplikacji.
Pod koniec książki będziesz w stanie projektować i dostosowywać aplikacje GUI, które spełniają oczekiwania klientów, a także rozumieć najlepsze rozwiązania dla typowych problemów. Czego się nauczysz Animować elementy GUI za pomocą wbudowanego systemu animacji Qt5 Rysować kształty i obrazy 2D za pomocą potężnego systemu renderowania Qt5 Implementować w projekcie standardową bibliotekę OpenGL Tworzyć aplikację mobilną, która obsługuje zdarzenia dotykowe i eksportuje je na urządzenia Analizować i wyodrębniać dane z pliku XML i prezentować je w GUI Interakcja z zawartością internetową poprzez wywoływanie funkcji JavaScript z C++ Dostęp do baz danych MySQL i SQLite w celu pobierania danych i wyświetlania ich w GUI Dla kogo jest ta książka?
Ta średnio zaawansowana książka jest przeznaczona dla tych, którzy chcą tworzyć oprogramowanie przy użyciu Qt 5. Jeśli chcesz poprawić jakość wizualną i prezentację treści swojej aplikacji, ta książka jest dla Ciebie. Wymagane jest wcześniejsze doświadczenie w programowaniu w języku C++. Spis treści Dostosowywanie wyglądu za pomocą Qt Designer Obsługa zdarzeń - sygnały i gniazda Stany i animacje za pomocą Qt i QML QPainter i grafika 2D Implementacja Open GL Korzystanie z sieci i zarządzanie dużymi dokumentami Podstawy wątków - programowanie asynchroniczne Tworzenie aplikacji na ekran dotykowy za pomocą Qt5 XML Parsing Made Easy Biblioteka konwersji Dostęp do baz danych za pomocą sterownika SQL i Qt Tworzenie aplikacji internetowych za pomocą Qt WebEngine Optymalizacja wydajności