Ocena:

Książka „Object-Oriented Python” autorstwa Irva Kalba jest wysoko ceniona za jasne wyjaśnienia i skuteczne nauczanie koncepcji programowania obiektowego (OOP) w Pythonie, dzięki czemu jest odpowiednia dla początkujących i osób przechodzących z programowania proceduralnego. Niektórzy czytelnicy krytykują jednak stosowanie przez autora niestandardowych konwencji kodowania i uproszczonych przykładów, które mogą utrudniać zrozumienie właściwych praktyk Pythona.
Zalety:⬤ Przejrzyste, wciągające wyjaśnienia, które skutecznie uczą pojęć OOP.
⬤ Odpowiedni dla początkujących i tych, którzy uczą się Pythona z Pygame.
⬤ Zawiera przydatne przykłady i działający kod.
⬤ Dobrze skonstruowana, płynnie przechodząc od podstawowych do zaawansowanych koncepcji.
⬤ Zachęca do zrozumienia technik OOP poprzez praktyczne zastosowania, takie jak tworzenie gier.
⬤ Autor używa niestandardowych konwencji nazewnictwa (CamelCase zamiast snake_case), co może dezorientować uczących się.
⬤ Niektóre przykłady są zbyt uproszczone i brakuje im głębi w odkrywaniu bardziej zwięzłych metod Pythona.
⬤ Krytyka polegania na niestandardowych modułach może zaciemniać proces nauki.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że książka powinna być bardziej zgodna z Pythonowymi praktykami kodowania.
(na podstawie 31 opinii czytelników)
Object-Oriented Python: Master Oop by Building Games and GUIs
Wzmocnij swój Python dzięki programowaniu obiektowemu i naucz się pisać potężny, wydajny kod wielokrotnego użytku. Object-Oriented Python to intuicyjny i dokładny przewodnik do opanowania programowania obiektowego od podstaw.
Poznasz podstawy tworzenia klas i obiektów, a także przełożysz teorię na praktykę, korzystając z pakietu pygame z przejrzystymi przykładami, które pomagają wizualizować styl obiektowy. Poznasz kluczowe koncepcje programowania obiektowego - enkapsulację, polimorfizm i dziedziczenie - i nauczysz się nie tylko kodować za pomocą obiektów, ale także poznasz absolutnie najlepsze praktyki w tym zakresie.
Wreszcie, wszystko to połączysz, budując złożoną grę wideo, wraz z pełnymi animacjami i dźwiękami. Książka obejmuje dwa w pełni funkcjonalne pakiety kodu Pythona, które przyspieszą tworzenie programów graficznego interfejsu użytkownika (GUI) w Pythonie.