Ocena:
Książka oferuje mieszankę wciągających projektów i jasnych wyjaśnień dotyczących programowania w Pythonie, przemawiając przede wszystkim do hobbystów i średnio zaawansowanych programistów. Jest jednak krytykowana za to, że jest nieodpowiednia dla absolutnie początkujących, ponieważ zakłada wcześniejszą wiedzę i wymaga dodatkowych pakietów, które mogą skomplikować naukę.
Zalety:⬤ Przejrzyste i klarowne wyjaśnienia pojęć.
⬤ Angażujące projekty, które motywują do nauki (np. symulacja ptaków, tworzenie efektów 3D).
⬤ Sekcje informacyjne „Jak to działa”.
⬤ Mocna rekomendacja dla hobbystów i średnio zaawansowanych programistów.
⬤ Zabawne i interesujące pomysły, które sprawiają, że programowanie staje się zabawą.
⬤ Mylący tytuł i zakres, skłaniający się raczej ku zabawkowym projektom niż praktycznym zastosowaniom.
⬤ Nie jest przyjazna dla początkujących; zakłada znajomość dodatkowych bibliotek, takich jak NumPy.
⬤ Niektóre projekty wymagają złożonej konfiguracji i debugowania, aby działały.
⬤ Zawiera sekcje dotyczące hakowania sprzętu, które mogą nie zainteresować wszystkich czytelników.
⬤ Niektórzy recenzenci stwierdzili, że treść jest niewystarczająca lub źle zredagowana.
(na podstawie 47 opinii czytelników)
Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer
Python to potężny język programowania, który jest łatwy do nauczenia i przyjemny w użyciu. Co jednak zrobić, gdy już opanuje się podstawy?
Python Playground to zbiór pomysłowych projektów programistycznych, które zainspirują Cię do wykorzystania Pythona do tworzenia sztuki i muzyki, budowania symulacji rzeczywistych zjawisk i interakcji ze sprzętem, takim jak Arduino i Raspberry Pi. Nauczysz się korzystać z popularnych narzędzi i bibliotek Pythona, takich jak numpy, matplotlib i pygame, aby robić takie rzeczy jak:
⬤ Generowanie wzorów podobnych do Spirograph przy użyciu równań parametrycznych i modułu żółwia.
⬤ Tworzyć muzykę na komputerze poprzez symulację częstotliwości.
⬤ Przekształcać obrazy graficzne w grafikę ASCII.
⬤ Napisać program autostereogramu, który tworzy obrazy 3D ukryte pod losowymi wzorami.
⬤ Tworzenie realistycznych animacji za pomocą shaderów OpenGL poprzez badanie systemów cząsteczek, przezroczystości i technik billboardingu.
⬤ Tworzenie wizualizacji 3D przy użyciu danych z tomografii komputerowej i rezonansu magnetycznego.
⬤ Zbuduj pokaz laserowy, który reaguje na muzykę, podłączając komputer do Arduino.
Programowanie nie powinno być przykrym obowiązkiem. Baw się dobrze z Python Playground.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)