Ocena:

Książka została ogólnie dobrze przyjęta, szczególnie jako wprowadzenie do programowania w Pythonie dla początkujących i młodych uczniów. Wielu użytkowników docenia jej przyjazne dla użytkownika podejście i uważa ją za pomocną w łagodzeniu obaw związanych z kodowaniem. Niektórzy recenzenci wspominają jednak o przestarzałych przykładach i sporadycznym braku wyjaśnienia pojęć. Kilku z nich doświadczyło również problemów z dostawą uszkodzonych egzemplarzy.
Zalety:Przyjazna dla początkujących, dobra treść wprowadzająca do Pythona, doceniana zarówno przez dorosłych, jak i dzieci, przejrzysta i łatwa do zrozumienia, świetna do łagodzenia obaw przed kodowaniem.
Wady:Niektóre przykłady są przestarzałe, brak wyjaśnień niektórych pojęć, możliwe zamieszanie dla młodszych uczniów oraz problemy z dostawą i stanem książki.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
Python for Kids, 2nd Edition: A Playful Introduction to Programming
Drugie wydanie bestsellerowej książki "Python dla dzieci" - która wprowadza dzieci (i ich rodziców) w świat programowania - zostało całkowicie zaktualizowane, aby korzystać z najnowszej wersji Pythona, wraz z mnóstwem nowych projektów!
Python to potężny język programowania, który jest łatwy do nauczenia i przyjemny w użyciu! Ale książki o programowaniu w Pythonie mogą być nudne, a to nie jest zabawa dla nikogo.
Python dla dzieci wprowadza dzieci (i ich rodziców) we wspaniały świat programowania. Jason R. Briggs poprowadzi Cię przez podstawy, eksperymentując z unikalnymi (i zabawnymi) przykładowymi programami, w których występują wygłodniałe potwory, tajni agenci, złodziejskie kruki i nie tylko. Nowe terminy są zdefiniowane.
Kod jest kolorowany i wyjaśniany.
Zagadki rozciągają mózg i wzmacniają zrozumienie.
Pełnokolorowe ilustracje utrzymują zaangażowanie przez cały czas.
Pod koniec książki zaprogramujesz dwie gry: klon słynnego Ponga i "Mr. Stick Man Races for the Exit" - grę platformową ze skokami i animacjami.
To drugie wydanie zostało poprawione i zaktualizowane, aby odzwierciedlić praktyki programowania w Pythonie 3. Zawiera nowe łamigłówki, które Cię zainspirują, oraz dwa nowe dodatki, które poprowadzą Cię przez wbudowane moduły Pythona i rozwiązywanie problemów z kodem.
Rozpoczynając swoją przygodę z programowaniem, dowiesz się, jak:
⬤ Używać podstawowych struktur danych, takich jak listy, krotki i słowniki.
⬤ Organizować i ponownie wykorzystywać kod za pomocą funkcji i modułów.
⬤ Używać struktur kontrolnych, takich jak pętle i instrukcje warunkowe.
⬤ Rysowanie kształtów i wzorów za pomocą modułu żółwia Pythona.
⬤ Twórz gry, animacje i inne graficzne cuda za pomocą tkinter.
Dlaczego poważni dorośli mają mieć całą zabawę? Python dla dzieci to przepustka do niesamowitego świata programowania komputerowego.
Obejmuje Python 3.x, który działa w systemach Windows, macOS, Linux, a nawet Raspberry Pi.