Ocena:
Książka „Adventures in Architecture for Kids” zawiera 30 wciągających i edukacyjnych projektów budowlanych przeznaczonych dla dzieci, szczególnie dla dzieci w wieku 7-11 lat. Obejmuje ona różnorodne tematy, w tym budownictwo ogólne, architekturę, architekturę krajobrazu, zrównoważone projektowanie i planowanie miast. Książka jest wypełniona kolorowymi ilustracjami, jasnymi instrukcjami i promuje kreatywność oraz praktyczną naukę. Wielu rodziców stwierdziło, że jest to świetne narzędzie do inspirowania dzieci do budowania i odkrywania koncepcji architektonicznych.
Zalety:⬤ Wciągające projekty, które inspirują kreatywność
⬤ Jasne instrukcje krok po kroku
⬤ Wykorzystuje łatwo dostępne materiały
⬤ Odpowiedni dla różnych grup wiekowych pod opieką dorosłych
⬤ Zajmuje dzieci i promuje naukę STEM
⬤ Atrakcyjny wizualnie z kolorowymi ilustracjami
⬤ Zachęca do praktycznej nauki i rozwiązywania problemów.
⬤ Niektóre projekty mogą być skomplikowane dla młodszych dzieci i wymagać nadzoru osoby dorosłej
⬤ Niektórzy czytelnicy stwierdzili, że treść jest nieco rozwlekła
⬤ Niektóre materiały mogą wymagać więcej czasu na zebranie i przygotowanie niż oczekiwano
⬤ Niektórzy recenzenci zauważyli chęć uzyskania szerszego kontekstu historycznego.
(na podstawie 22 opinii czytelników)
Adventures in Architecture for Kids, 2: 30 Design Projects for Steam Discovery and Learning
Design Genius Jr. : Adventures in Architecture for Kids wprowadza dzieci w wyzwania projektowe stojące przed współczesnymi architektami, w tym wybór materiałów, projektowanie dla różnych użytkowników i uwzględnianie środowiska.
Oferując świat możliwości nauki matematyki, inżynierii, historii, nauk społecznych, planowania, geografii, sztuki i projektowania, ten bogaty zasób edukacyjny zawiera praktyczne projekty, które pozwalają dzieciom eksperymentować, projektować, budować, odnosić sukcesy, ponosić porażki i próbować ponownie.
Dzieci będą czerpać z wielu dziedzin wiedzy i doskonalić różne umiejętności, w tym obserwację i komunikację, podczas gdy:
⬤ Ukończą wyzwania budowlane z tektury falistej i form geodezyjnych.
⬤ przyjrzą się, w jaki sposób projektanci rozwiązali niemożliwe problemy związane z grawitacją i przestrzenią, tworząc takie konstrukcje jak wiszące mosty, spiralne schody w Loretto i kopuły Brunelleschiego.
⬤ Zbadaj, w jaki sposób materiały mogą być wykorzystywane w interesujący sposób - na przykład, jak papier może zmienić się z cienkiego w strukturalny.
⬤ Uczestnictwo w grach rodzinnych: klient i zespół projektowy - znajdowanie kreatywnych sposobów na spełnienie życzeń klienta. Używaj gier do testowania siły, równowagi i struktury.
⬤ Zaangażuj się w kreatywne rysowanie.
⬤ Wyjaśnij dlaczego. Dlaczego style ewoluowały tak, a nie inaczej? Jaka technologia była dostępna w tamtych czasach?
Myślenie projektowe - kreatywne rozwiązywanie problemów - będzie miało kluczowe znaczenie dla rozwiązywania globalnych wyzwań w biznesie, polityce i środowisku, przed którymi stoi następne pokolenie. Każda książka z serii Design Genius Jr. uczy dzieci tej ważnej umiejętności poprzez zabawne, praktyczne projekty w jednym obszarze projektowania, które stawiają przed nimi wyzwanie identyfikacji problemów, odkrywania możliwości, testowania pomysłów, a następnie wymyślania oryginalnych rozwiązań.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)