Ocena:

Książka służy jako niezbędny przewodnik po postprodukcji filmowej, kładąc nacisk na przepływ pracy od przygotowania do dystrybucji. Obejmuje różne aspekty postprodukcji, w tym kwestie prawne, piractwo i nowe formaty, takie jak VR i AR. Chociaż oferuje szeroki przegląd, niektórzy czytelnicy uważają, że brakuje mu głębi w niektórych obszarach.
Zalety:⬤ Wyczerpujące omówienie procesu postprodukcji
⬤ szczegółowe informacje na temat potrzebnych narzędzi i ekipy
⬤ zaktualizowany pod kątem nowoczesnych technologii
⬤ napisany przez ekspertów branżowych
⬤ zawiera praktyczne zasoby, takie jak schematy blokowe i glosariusze
⬤ świetny dla początkujących
⬤ łatwy w czytaniu i nawigacji.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że treść jest zbyt ogólna i chcieliby, aby była bardziej szczegółowa
⬤ mogłaby być dłuższa i bardziej szczegółowa
⬤ nie jest wyczerpującym źródłem informacji dla doświadczonych profesjonalistów.
(na podstawie 12 opinii czytelników)
The Guide to Managing Postproduction for Film, TV, and Digital Distribution: Managing the Process
Zaktualizowana trzecia edycja tej popularnej książki oferuje przejrzysty i szczegółowy przegląd procesu postprodukcji, pokazując czytelnikom, jak zarządzać każdym etapem realizacji projektu filmowego, telewizyjnego lub medialnego od produkcji do ostatecznej dostawy, od planowania i budżetowania poprzez montaż, dźwięk, efekty wizualne i nie tylko.
Napisany w przystępny sposób dla producentów, osób odpowiedzialnych za postprodukcję, filmowców i studentów, a także obszernie zaktualizowany w celu uwzględnienia aktualnych cyfrowych i opartych na plikach praktyk branżowych, The Guide to Managing Postproduction for Film, TV, and Digital Distribution pomaga czytelnikowi zrozumieć nowe światy dostępności, produktów, wymagań licencyjnych, kwestii prawnych i przejęć związanych z postprodukcją, w tym tajniki zarządzania piractwem i archiwizacji. W tym wydaniu omówiono standardy dystrybucji kinowej i cyfrowej, sieciowej, kablowej i płatnej telewizji, a także zwrócono uwagę na streaming internetowy i różne metody dostarczania specjalnych pokazów, projekcji wielkoformatowych (PLF) oraz formatów, w tym 3D, rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej.