Przewodnik edukatora po projektowaniu gier i kreatywnych ćwiczeń aktywnego uczenia się: Urok zabawy

Ocena:   (3,5 na 5)

Przewodnik edukatora po projektowaniu gier i kreatywnych ćwiczeń aktywnego uczenia się: Urok zabawy (Joe Bisz)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest praktycznym przewodnikiem dla nauczycieli, którzy chcą włączyć kreatywne i oparte na grach nauczanie do swoich kursów. Zapewnia oparte na dowodach strategie zwiększania zaangażowania i uczenia się uczniów. Autorzy podkreślają, jak ważne jest, aby nauka była zabawą, zapewniając jednocześnie, że działania są powiązane z zasadami uczenia się.

Zalety:

Książka oferuje praktyczne porady i badania oparte na dowodach, mające zastosowanie w różnych dyscyplinach i na różnych poziomach edukacji. Podkreśla znaczenie zaangażowania uczniów i zapewnia konkretne strategie poprawy uczenia się poprzez gry i kreatywne działania. Styl pisania jest zabawny i łatwy do odczytania, dzięki czemu jest przyjemny dla nauczycieli.

Wady:

Niektórzy czytelnicy uważali, że treść jest znajoma, zwłaszcza ci z wcześniejszym doświadczeniem w nauczaniu, co może ograniczać jej nowatorstwo. Niektórzy mogą uznać, że powtarza ona koncepcje, które już znają na temat aktywnego uczenia się i projektowania gier.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: The Allure of Play

Zawartość książki:

Instynkt wyobraźni każdego nauczyciela będzie kierowany przez praktyczną metodę projektowania zawartą w tej książce, która wykorzystuje moc zabawy do nauki uczniów. Nauczyciele ze wszystkich dyscyplin i poziomów mogą stworzyć pełne spektrum angażujących ćwiczeń poprzez sześć przystępnych kroków ALLURE:

Zapytaj, gdzie zastosować zabawę.

Wymień ruchy mentalne.

Połącz ruchy mentalne z grą.

Zrozumienie, jak działają zasady uczenia się.

Uruchom aktywność-grę.

Oceń doświadczenie uczącego się.

Wraz z zasadami pedagogiki uczenia się opartej na grach, czytelnicy odkryją ramy oryginalnych szablonów nauczania złożonych mechanik, które pomogą ich raczkującym działaniom instruktażowym przejść przez most do w pełni ukształtowanych gier. Początkujący i weterani znajdą wiele punktów wejścia, od dodania pojedynczego elementu zabawy (role uczniów w dyskusjach) po bardziej rozbudowane projekty (zagadki i symulacje). Nauczą się również różnych poziomów tworzenia fizycznych komponentów stołowych (karty, plansze, plastikowe elementy) lub lekkich opcji cyfrowych (zagadki na tablicy dyskusyjnej, gry Google Slides). Przewodnik ten powstał w oparciu o bogate doświadczenie autorów w prowadzeniu profesjonalnych warsztatów rozwojowych i był często zamawiany przez nauczycieli, instruktorów akademickich, bibliotekarzy i projektantów instruktażowych. Chociaż wszystkie przykłady pochodzą ze środowisk szkolnictwa średniego i wyższego, metoda ALLURE jest również wykorzystywana podczas warsztatów z nauczycielami na poziomie podstawowym, w tym instruktorami szkół domowych; trenerami biznesowymi; oraz projektantami gier cyfrowych i analogowych.

Cechy książki:

⬤ Oferuje praktyczne porady dotyczące tego, jak być bardziej zabawnym z uczniami, z naciskiem na niecyfrowe działania i gry.

⬤ Napisany w języku projektowania instruktażowego, więc zaawansowana wiedza na temat gier lub technologii nie jest wymagana.

⬤ Zapewnia kreatywne techniki instruktażowe, które zwiększą zaangażowanie uczniów zarówno w nauczaniu osobistym, jak i online.

⬤ Zawiera ponad dwa tuziny oryginalnych ilustracji i projektów ułatwiających zrozumienie.

⬤ Odpowiada na zapotrzebowanie na dostępne, integracyjne środowiska edukacyjne.

Aby uzyskać zestaw fiszek podsumowujących koncepcje zawarte w książce lub przeczytać o innych zasobach, odwiedź stronę internetową autorów: http: //allureofplay.com.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780807767726
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Przewodnik edukatora po projektowaniu gier i kreatywnych ćwiczeń aktywnego uczenia się: Urok zabawy...
Instynkt wyobraźni każdego nauczyciela będzie...
Przewodnik edukatora po projektowaniu gier i kreatywnych ćwiczeń aktywnego uczenia się: Urok zabawy - The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: The Allure of Play

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: