Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Spaces Mapped and Monstrous: Digital 3D Cinema and Visual Culture
Cyfrowe 3D stało się podstawową cechą wizualnego krajobrazu XXI wieku.
Jednak kino 3D jest sprzeczną formą medialną: tworząc przestrzenie, które są wysoce uporządkowane i wyczerpująco szczegółowe, jednocześnie opiera się na zniekształceniach widzenia i przestrzeni, które są z natury dziwne. Spaces Mapped and Monstrous bada paradoksalną naturę kina 3D, oferując krytyczną analizę nieuniknionej części współczesnej kultury.
Rozważając charakterystyczne cechy wizualne 3D i jego powiązania z szerszymi systemami cyfrowymi, Nick Jones sytuuje produkcję i wystawę kina 3D w sieci kontekstów estetycznych, technologicznych i historycznych. Analizuje on związek 3D z interfejsami komputerowymi, rzeczywistością wirtualną i sieciami cyfrowymi, a także śledzi jego pochodzenie z przedcyfrowymi modelami organizacji wizualnej. Jones podkreśla, że 3D to nie tylko technologia wykorzystywana w filmach, ale także narzędzie do produkcji, kontrolowania i zniekształcania przestrzeni w ramach systemów nadzoru, korporatyzacji i militaryzacji.
Książka zawiera szczegółową analizę szerokiej gamy filmów - w tym Avatar (2009), Goodbye to Language (2014), Love (2015) i Clash of the Titans (2010) - pokazując, że 3D nie jest jedynie rozszerzeniem kina 2D, ale ma swoje własne unikalne właściwości. Spaces Mapped and Monstrous łączy w sobie archeologię mediów, teorię cyfrową i analizę tekstualną, aby zapewnić nowy opis znaczenia 3D dla dzisiejszej kultury wizualnej.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)