Ocena:

Książka oferuje wnikliwe i transformujące spojrzenie na kreatywność i sukces w branży technologicznej. Podważa tradycyjne przekonania, zapewniając połączenie kontekstu historycznego i praktycznych ram, które przemawiają zarówno do profesjonalistów z branży technologicznej, jak i aspirujących przedsiębiorców.
Zalety:Książka jest chwalona za dogłębne spostrzeżenia, zrównoważone podejście łączące przykłady historyczne i praktyczne narzędzia, łatwość czytania oraz zdolność do inspirowania i zmiany perspektyw. Recenzenci podkreślają również mistrzostwo autora w łączeniu złożonych pomysłów w jasny i wciągający sposób.
Wady:Niektórzy czytelnicy mogą uznać odniesienia do postaci historycznych i metodologii za obszerne, co może umniejszać skupienie się na współczesnych wyzwaniach technologicznych. Ponadto indywidualne preferencje dotyczące stylu pisania mogą się różnić, ale nie odnotowano żadnych znaczących skarg.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
Average Joe: Be the Silicon Valley Tech Genius
Książka obejmuje wielu założycieli firm technologicznych i twórców oprogramowania oraz ekscytujące marki lub produkty, które stworzyli. Sięga głęboko do garstki z nich, dokładnie ujawniając, w jaki sposób kilku programistów i założycieli startupów stworzyło przełomowe produkty technologiczne, takie jak Gmail, Slack, Dropbox, Ring, Snapchat, Bitcoin, Groupon i inne. Podkreśla i obnaża ogólny kult bohaterów, który media i nasze własne umysły praktykują w odniesieniu do założycieli technologii i przedsiębiorców technologicznych. Ta idealizacja sukcesu technologicznego może stworzyć paradoks, uniemożliwiając przeciętnym profesjonalistom technologicznym ich własne udane podróże. Ta książka dostarcza twardych dowodów na to, że każdy w branży technologicznej może tworzyć, a każdy na peryferiach technologii może przebić się do centrum, w którym spotykają się innowacje, kreatywność i możliwości.
Anegdoty, historie, dowody, fakty, argumenty, logika, zasady i techniki przedstawione w tej książce pomogły osobom i firmom zaangażować się w powolne cykle tworzenia, poprawić morale swoich zespołów programistycznych i ogólnie zwiększyć potencjał dostarczania rozwiązań technologicznych.
Average Joe obejmuje:
⬤ Geniusz - Systematyczna dekonstrukcja i obalanie powszechnie przyjętych założeń w branży technologicznej dotyczących najwyższej inteligencji oraz tego, jak ta inteligencja była czczona i poszukiwana, pomimo faktów.
⬤ Slow Creation - Jak naprawdę działa kreatywna ideacja. Jak świadome i nieświadome cykle wzorców, szczegółów i tajemnic mogą prowadzić do przełomowych innowacji i jak te cykle P. D. S. mogą być wyczarowywane i powtarzane regularnie.
⬤ Little-C Creativity - Świadome i miniaturowe momenty epifanii, które przenikają do naszych aktywnych cykli P.D.S. Powolnego Tworzenia.
⬤ Przepływ - Dlaczego jest świetny, ale także - dlaczego jest całkowicie zawodny i niepotrzebny. Jak nieustannie wprowadzać innowacje bez polegania na stanie flow.
⬤ Instalacja zespołu - w jaki sposób zespoły i firmy mogą zaangażować swoich pracowników w Slow Creation, aby odblokować uśpione pomysły, pobudzić kreatywne przedsięwzięcia i przekształcić kruche pomysły w działające produkty.
⬤ Manipulacja użytkownikami - w jaki sposób produkty technologiczne są naładowane sztuczkami, tajnymi technikami i przekaźnikami neuronowymi, takimi jak dopamina, oksytocyna i kortyzol; w jaki sposób produkty te wykorzystują mechanizmy poznawcze i techniki psychologiczne, aby wymusić przyjęcie i zachowania użytkowników.
⬤ Kontrarianizm - Jak opozycyjni i wstecznie myślący liderzy tworzą zupełnie nowe kategorie i produkty, które w nich dominują.
⬤ Showmanship - W jaki sposób gracze technologiczni zaprezentowali światu swoje pomysły, wyczarowali magię, stworzyli mistykę i przedstawili fascynujące historie, które przykuły uwagę odbiorców.