Ocena:
Książka otrzymała pozytywne opinie od czytelników, którzy docenili jej pełną akcji narrację i rozwój postaci. Wielu recenzentów uznało ją za lepszą od poprzednich części serii Star Crusades Nexus. Niektórzy wyrazili jednak obawy dotyczące powolnego rozwoju fabuły i potrzeby bardziej znaczących łuków fabularnych.
Zalety:Dobrze napisana i wciągająca, szybka akcja, lepsza niż w poprzednich częściach, dobry rozwój postaci, przyjemne bitwy i dobrze zaprojektowane uniwersum. Czytelnicy uznali serię za wciągającą i chwalili zdolność autora do utrzymania zainteresowania czytelników.
Wady:Krytycy wskazywali na powolny rozwój fabuły, a niektórzy uważali, że historia jest przeciągana, z niewystarczającą ilością treści na książkę. Niektórzy czytelnicy zauważyli powtarzalność w ostatnich częściach, a kilku wyraziło rozczarowanie cliffhangerowymi zakończeniami.
(na podstawie 61 opinii czytelników)
Prophecy of Fire
Prophecy of Fire to piąta książka z epickiej serii osadzonej w uniwersum Star Crusades, która stanowi kronikę pierwszych kroków ludzkości z dala od Alpha Centauri i nie tylko.
Kruchy sojusz Centauri-Helion jest testowany do granic możliwości, gdy siły naziemne Sojuszu pod dowództwem generała Danielsa rozmieszczają się na Eos, strategicznie położonym księżycu. Trzy kompletne pułki, w tym całe jednostki J tnar i Vanguards, wspierają wojska rządowe Helionu przeciwko powstańcom dyktatora Lysska i ich brutalnym najemnikom. Jack Morato i jego towarzysze zostają rzuceni w wir krwawego powstania, pełnego samobójczych zamachów bombowych, improwizowanych ładunków wybuchowych i przydrożnych zasadzek. Wielotygodniowa bitwa kosztowała obie strony wiele istnień, ale jest to bitwa, która musi zostać stoczona, jeśli światy Heliosa mają być gotowe.
Po żmudnej podróży Spartan w końcu dotarł do przestrzeni Sojuszu, gdzie zastał tylko panikę i rozlew krwi. Niezidentyfikowane statki bezkarnie atakują stacje i okręty, a nieliczne pozostałe siły wojskowe wydają się bezsilne wobec takiej potęgi. Największą konsternację wywołuje jednak zamknięcie szeregu Szczelin, ponieważ całe planety zostają odcięte od siebie nawzajem. Schemat ten powtarza się w dziesiątkach miejsc, gdy stacje generatorów Szczelin wyłączają się po tym, jak nieznane statki podróżują przez nie, a ich ostateczny cel jest nieznany.
W środku tego całego zamieszania pojawia się wielka kometa. Ten ogromny kawał skały i lodu wydaje się zmieniać kurs, a wielka flota Helionu rusza, by go przechwycić. Gdy tylko nadlatuje płonąca kometa, wróg w końcu się ujawnia, a żaden świat ani kolonia nie są przygotowane na to, co ma nastąpić.
Star Crusades Nexus to klasyczne dzieło realistycznego militarnego science fiction osadzone na tle ekspansji Sojuszu Centauri w Mgławicy Oriona. Dostępna jest również prequelowa seria "Star Crusades Uprising", której akcja rozgrywa się dwie dekady wcześniej i obejmuje wydarzenia Wielkiego Powstania, które doprowadziło ludzkość na skraj zniszczenia.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)