Projekty Internetu rzeczy z ESP32

Ocena:   (3,7 na 5)

Projekty Internetu rzeczy z ESP32 (Agus Kurniawan)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka obejmuje inteligentną automatykę domową przy użyciu sprzętu Espressif, ale jest krytykowana za poleganie na zewnętrznych stronach internetowych w zakresie treści, brak wyjaśnień, nieaktualne informacje, słabe przykłady kodu i niewystarczające wskazówki dla początkujących. Podczas gdy niektórzy użytkownicy uważają ją za kompleksową, wielu wyraża rozczarowanie z powodu jej przeciętnej jakości i nieprzydatności.

Zalety:

Kompleksowy przegląd inteligentnej automatyki domowej od czujników po kontrolę w chmurze; niektórzy użytkownicy doceniają fakt, że wykorzystuje oficjalny sprzęt Espressif.

Wady:

Opiera się w dużej mierze na linkach zewnętrznych
brakuje jasnych wyjaśnień i podstawowych informacji
zawiera nieaktualne treści
słaba grafika i odsyłacze
nieprzydatne przykłady kodu
nie obejmuje podstaw w wystarczającym stopniu.

(na podstawie 8 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Internet of Things Projects with ESP32

Zawartość książki:

Twórz i programuj projekty Internetu Rzeczy za pomocą Espressif ESP32. Kluczowe cechy Zapoznanie się z nowymi, potężnymi płytkami EPS32 i tworzenie interesujących projektów Internetu rzeczy Konfiguracja ESP32 do technologii chmury i odkrywanie modułów sieciowych, które będą wykorzystywane w projektach IoT Przewodnik krok po kroku, który uczy podstawowych i zaawansowanych koncepcji IoT z ESP32 Opis książki

ESP32 to niedrogi MCU ze zintegrowanym Wi-Fi i BLE. Dostępne są różne moduły i płytki rozwojowe oparte na ESP32, umożliwiające łatwe tworzenie aplikacji IoT. Wi-Fi i BLE to powszechny stos sieciowy w aplikacjach Internetu rzeczy. Te moduły sieciowe mogą wykorzystać potrzeby biznesowe i projektowe w celu uzyskania opłacalnych korzyści.

Ta książka będzie służyć jako podstawowy przewodnik do tworzenia programu ESP32. Zaczniemy od programowania GPIO z udziałem niektórych urządzeń sensorycznych. Następnie przestudiujemy rozwój ESP32, budując szereg projektów IoT, takich jak stacje pogodowe, rejestratory czujników, inteligentne domy, kamery Wi-Fi i Wi-Fi wardriving. Na koniec umożliwimy płytkom ESP32 wykonywanie interakcji z aplikacjami mobilnymi i serwerami w chmurze, takimi jak AWS.

Pod koniec tej książki, będziesz gotowy do pracy z różnymi projektami IoT opartymi na układzie ESP32. Czego się nauczysz Dowiedz się, jak zbudować rejestrator monitorujący czujniki Stwórz stację pogodową do pomiaru temperatury i wilgotności za pomocą ESP32 Zbuduj własny wardriving W-iFi z ESP32. Używać BLE do interakcji między ESP32 i Androidem Zrozumieć, jak tworzyć połączenia do interakcji między ESP32 i aplikacjami mobilnymi Dowiedzieć się, jak współdziałać między płytkami ESP32 i serwerami w chmurze Zbudować płytkę ESP32 opartą na aplikacji IoT Dla kogo jest ta książka?

Ta książka jest przeznaczona dla tych, którzy chcą zbudować potężne i niedrogie projekty IoT przy użyciu ESP32. Również dla tych, którzy są nowicjuszami w IoT lub tych, którzy mają już doświadczenie z innymi platformami, takimi jak Arduino, ESP8266 i Raspberry Pi. Spis treści Rozpoczęcie pracy z ESP32 Tworzenie danych wizualnych i animacji na wyświetlaczu LCD Tworzenie prostej gry wbudowanej Tworzenie rejestratora monitorującego czujniki Sterowanie urządzeniem IoT przez Internet Tworzenie stacji pogodowej IoT Tworzenie własnej kamery WiFi Tworzenie urządzeń IoT współdziałających z aplikacjami mobilnymi Tworzenie monitoringu IoT z wykorzystaniem technologii chmury

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781789956870
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Projekty Iot z Nvidia Jetson Nano: Projekty Internetu Rzeczy z wykorzystaniem sztucznej inteligencji...
Poznaj możliwości NVIDIA Jetson Nano, urządzenia...
Projekty Iot z Nvidia Jetson Nano: Projekty Internetu Rzeczy z wykorzystaniem sztucznej inteligencji dla początkujących - Iot Projects with Nvidia Jetson Nano: Ai-Enabled Internet of Things Projects for Beginners
Początkujący Arduino Nano 33 Iot: Projekty internetu rzeczy krok po kroku - Beginning Arduino Nano...
Rozdział 1: Konfiguracja środowiska...
Początkujący Arduino Nano 33 Iot: Projekty internetu rzeczy krok po kroku - Beginning Arduino Nano 33 Iot: Step-By-Step Internet of Things Projects
Projekty Internetu rzeczy z ESP32 - Internet of Things Projects with ESP32
Twórz i programuj projekty Internetu Rzeczy za pomocą Espressif ESP32. Kluczowe cechy...
Projekty Internetu rzeczy z ESP32 - Internet of Things Projects with ESP32
Practical Contiki-Ng: Programowanie bezprzewodowych sieci czujników - Practical Contiki-Ng:...
Tytuł rozdziału 1: Wprowadzenie do bezprzewodowej sieci...
Practical Contiki-Ng: Programowanie bezprzewodowych sieci czujników - Practical Contiki-Ng: Programming for Wireless Sensor Networks
Praktyczne funkcje Azure: Przewodnik po aplikacjach internetowych, mobilnych i Iot - Practical Azure...
Rozdział 1: Wprowadzenie do Azure Functions.Cel...
Praktyczne funkcje Azure: Przewodnik po aplikacjach internetowych, mobilnych i Iot - Practical Azure Functions: A Guide to Web, Mobile, and Iot Applications
Programowanie Arduino z .Net i Sketch - Arduino Programming with .Net and Sketch
Wykorzystaj.NET i Sketch w implementacji rozwoju Arduino i zintegruj je z...
Programowanie Arduino z .Net i Sketch - Arduino Programming with .Net and Sketch
Programowanie w systemie operacyjnym Raspbian na Raspberry Pi: Projekty Iot z Wolfram, Mathematica i...
Opanuj wiersz poleceń i system Raspbian Linux, a...
Programowanie w systemie operacyjnym Raspbian na Raspberry Pi: Projekty Iot z Wolfram, Mathematica i Scratch - Raspbian OS Programming with the Raspberry Pi: Iot Projects with Wolfram, Mathematica, and Scratch
Nauka AWS IoT - Learning AWS IoT
Rynek Internetu Rzeczy znacznie wzrósł w ciągu ostatnich kilku lat, a rozwój IoT i jego przyjęcie wykazały tendencję wzrostową. Analizy i prognozy...
Nauka AWS IoT - Learning AWS IoT

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)