Projektowanie poziomów: Koncepcja, teoria i praktyka

Ocena:   (4,6 na 5)

Projektowanie poziomów: Koncepcja, teoria i praktyka (Rudolf Kremers)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest ceniona za skupienie się na podstawowych zasadach projektowania gier i zapewnia przydatne spostrzeżenia dla programistów, zwłaszcza początkujących. Została jednak skrytykowana za brak praktycznych zastosowań i głębi w teorii projektowania poziomów, przez co niektórzy czytelnicy czują, że nie spełnia ich oczekiwań.

Zalety:

Terminowa dostawa
świetny stan
koncentruje się na fundamentalnym projektowaniu gier, a nie na konkretnych silnikach
korzystne dla początkujących i programistów
przegląd teoretyczny jest pouczający
autor dostarcza cennej wiedzy i spostrzeżeń.

Wady:

Brak praktycznych zastosowań i ćwiczeń
nie przedstawia nowej teorii projektowania poziomów
może być zbyt powierzchowna dla bardziej zaawansowanych czytelników
niektórzy czytelnicy mogą uznać teoretyczną naturę za mylącą.

(na podstawie 8 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Level Design: Concept, Theory, and Practice

Zawartość książki:

Dobry lub zły projekt poziomu może stworzyć lub zepsuć każdą grę, więc zaskakujące jest to, jak niewiele materiałów referencyjnych istnieje dla projektantów poziomów.

Początkujący projektanci poziomów mają ograniczone zrozumienie narzędzi i technik, których mogą użyć do osiągnięcia swoich celów, a nawet ich zdefiniowania. Niniejsza książka jest pierwszą, która wykorzystuje konceptualne i teoretyczne podstawy do zbudowania takiego zestawu praktycznych narzędzi i technik.

Nie jest ona powiązana z żadną konkretną technologią czy gatunkiem, więc będzie przydatnym odniesieniem przez wiele lat. Kremers omawia wiele koncepcji uniwersalnych dla projektowania poziomów, takich jak interaktywność, budowanie świata, immersja, percepcja sensoryczna, tempo i wiele innych, a także pokazuje, jak zastosować te koncepcje w praktyczny sposób, z wieloma przykładami z prawdziwych gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781568813387
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2009
Liczba stron:408

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Projektowanie poziomów: Koncepcja, teoria i praktyka - Level Design: Concept, Theory, and...
Dobry lub zły projekt poziomu może stworzyć lub zepsuć...
Projektowanie poziomów: Koncepcja, teoria i praktyka - Level Design: Concept, Theory, and Practice
Rajskie ptaki - Birds of Paradise
Ludzkość otrzymała ulepszenie technologiczne od dawno zmarłych kosmitów. Ale nie ma czegoś takiego jak darmowy obiad .Ludzkość jakoś...
Rajskie ptaki - Birds of Paradise

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)