Ocena:

Książka obejmuje różne tematy związane z projektowaniem gier przy użyciu Unreal Engine 4 i Blendera, zapewniając jasne wyjaśnienia i praktyczne wskazówki dla początkujących. Niektóre recenzje wyrażają jednak rozczarowanie głębią treści, szczególnie w odniesieniu do tworzenia postaci i bardziej zaawansowanych technik.
Zalety:⬤ Przejrzyste i łatwe do zrozumienia lekcje.
⬤ Obejmuje szeroki zakres tematów, od tworzenia poziomów po animację.
⬤ Przydatne dla początkujących, którzy chcą nauczyć się Blendera i Unreal Engine.
⬤ Dobra jakość pisania i prezentacji.
⬤ Pomocny w wypełnianiu luki między Blenderem a Unrealem.
⬤ Ograniczona głębia zaawansowanych tematów, takich jak tworzenie postaci i funkcje AI.
⬤ Niektóre przykłady nie są inspirujące ani praktyczne dla użytkowników chcących tworzyć bardziej złożone zasoby.
⬤ Kilku użytkowników uznało treść za zbyt podstawową i mało urozmaiconą.
(na podstawie 8 opinii czytelników)
3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender: Design and create immersive, beautiful game environments with the versatility of Unreal Engine 4 and
Połącz potężny UE4 z Blenderem, aby tworzyć atrakcyjne wizualnie i wszechstronne środowiska gier
O książce
⬤ Jedyne źródło informacji, które pokazuje, w jaki sposób można włączyć Blendera do środowiska gry Unreal Engine 4.
⬤ Twórz niesamowite środowiska 3D w grach, wykorzystując moc Blendera i silnika Unreal Engine 4.
⬤ Praktyczne podejście krok po kroku z mnóstwem ilustrujących przykładów, które pozwolą ci natychmiast rozpocząć pracę.
Szczegóły
Unreal Engine 4 ma teraz wsparcie dla Blendera, które nie było dostępne we wcześniejszych wersjach. Otworzyło to nowe możliwości i właśnie w tym miejscu pojawia się ta książka. Jest to pierwsza na rynku książka łącząca te dwa potężne silniki graficzne. Czytelnicy zbudują niesamowite, wysokopoziomowe środowisko gry za pomocą UE4 i pokażą, jak wykorzystać moc Blendera 3D do tworzenia oszałamiających animacji i efektów 3D dla swojej gry. Książka ta rozpocznie się od tworzenia poziomów, zasobów 3D dla gry, progresji gry, kontroli światła i środowiska, animacji i tak dalej. Następnie czytelnicy nauczą się dodawać niesamowite efekty wizualne do swojej gry poprzez zastosowanie technik renderowania, oświetlenia, riggingu i kompozycji w Blenderze. Na koniec czytelnicy dowiedzą się, jak płynnie przenosić pliki Blendera do UE4 i animować zasoby gry. Każdy rozdział dodaje złożoności do środowiska gry.
Czego się nauczysz
⬤ Tworzyć w pełni funkcjonalny poziom gry własnego projektu przy użyciu Blendera i Unreal Engine 4.
⬤ Dostosować swój poziom za pomocą szczegółowych zasobów 3D stworzonych w Blenderze.
⬤ Zaimportować zasoby do silnika Unreal Engine 4, aby stworzyć niesamowity produkt końcowy.
⬤ Zbuduj szczegółowe, dynamiczne środowisko z celami i zakończeniem.
⬤ Odkryj niesamowite narzędzia animacji Blendera, aby animować elementy swojej gry.
⬤ Twórz wspaniałe środowiska przy użyciu efektów dźwiękowych, efektów cząsteczkowych i planów klas.