Projektowanie dla urządzeń ubieralnych: Efektywny UX dla obecnych i przyszłych urządzeń

Ocena:   (4,2 na 5)

Projektowanie dla urządzeń ubieralnych: Efektywny UX dla obecnych i przyszłych urządzeń (Scott Sullivan)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka zapewnia kompleksowy, ale przystępny przegląd technologii do noszenia, odpowiedni dla początkujących w tej dziedzinie. Obejmuje ona krajobraz, teorie i przyszłe kierunki wearables, jednocześnie dotykając praktycznych aspektów, takich jak zasady projektowania i prototypowania. Chociaż ma charakter techniczny, pozostaje wciągający i pouczający, co czyni go zalecaną lekturą zarówno dla odbiorców technicznych, jak i nietechnicznych.

Zalety:

Idealny dla początkujących
jasne i dokładne wyjaśnienia
wciągający i pouczający styl pisania
zwięzły przegląd ewolucji technologii ubieralnych
wnikliwe teorie na temat przyszłych urządzeń ubieralnych
dobra równowaga „jak” i „dlaczego”
zawiera wskazówki dotyczące implementacji dla zaznajomionych użytkowników Arduino.

Wady:

Skrócona treść techniczna dla zaawansowanych użytkowników
może nie zapewniać wystarczającej ilości szczegółów dla osób poszukujących głębokiej wiedzy technicznej
niektóre sekcje mogą nie być znaczące dla czytelników nietechnicznych.

(na podstawie 6 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Designing for Wearables: Effective UX for Current and Future Devices

Zawartość książki:

Teraz może być idealny czas na wejście do branży urządzeń ubieralnych. Dzięki szerokiej gamie produktów, które pojawiły się w ostatnich latach, możesz określić, które pomysły rezonują z użytkownikami, a które nie, zanim wskoczysz na rynek. W tym praktycznym przewodniku autor Scott Sullivan analizuje obecny ekosystem wearables, a następnie pokazuje wpływ, jaki w szczególności projektowanie usług będzie miało na tego typu urządzenia w przyszłości.

Dowiesz się o historii i wpływie monitorów aktywności, smartwatchów, kamer do noszenia, kontrowersyjnego eksperymentu Google Glass i innych urządzeń, które pojawiły się w ostatnim okresie Dzikiego Zachodu. Książka ta omawia również wiele innych aspektów projektowania urządzeń ubieralnych, w tym narzędzia do tworzenia nowych produktów i metodologie pomiaru ich użyteczności.

Poznasz

⬤ Pojawiające się rodzaje technologii ubieralnych.

⬤ Jak projektować usługi wokół urządzeń do noszenia.

⬤ Kluczowe koncepcje rządzące projektowaniem usług.

⬤ Procesy prototypowania i narzędzia takie jak Arduino i Processing.

⬤ Znaczenie opowiadania historii przy wprowadzaniu nowych urządzeń do noszenia.

⬤ Jak urządzenia wearables zmienią nasze relacje z komputerami.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781491944158
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2016
Liczba stron:194

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Niesamowity labirynt w 50 stanach - The Amazing 50 State Maze Book
Ta niesamowicie szczegółowa książka z labiryntami zachwyci fanów łamigłówek w każdym...
Niesamowity labirynt w 50 stanach - The Amazing 50 State Maze Book
Projektowanie dla urządzeń ubieralnych: Efektywny UX dla obecnych i przyszłych urządzeń - Designing...
Teraz może być idealny czas na wejście do branży...
Projektowanie dla urządzeń ubieralnych: Efektywny UX dla obecnych i przyszłych urządzeń - Designing for Wearables: Effective UX for Current and Future Devices

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)