Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 5 głosach.
Narrative Design and Authorship in Bloodborne: An Analysis of the Horror Videogame
W duchu swoich kultowych tytułów dark fantasy Demon's Souls (2009) i serii Dark Souls (2011, 2014, 2016), twórcy gier FromSoftware wydali w 2015 roku ponury gotycki horror Bloodborne.
Gracze wcielają się w rolę łowców na wrogiej ziemi, badających mroczne miasto Yharnam w poszukiwaniu "bladej krwi". Gra osiągnęła status ikony zarówno jako horror, jak i tytuł akcji ze względu na bogatą fabułę i ciągłość elementów fabularnych we wszystkich aspektach projektowania gry.
To pierwsze pełnowymiarowe studium analizuje tematykę Bloodborne - niebezpieczną wiedzę i śmiertelną dumę - oraz jej estetykę w kontekście innych prac poświęconych studiom nad grami, horrorem i gotykiem. Trzy części książki skupiają się na fabule i narracji, koszmarnym świecie gry oraz jej mechanice.