Ocena:
Książka „Programowanie WPF” autorstwa Chrisa Sellsa i Iana Griffithsa jest wysoko ceniona wśród czytelników za kompleksowe omówienie i jasne wyjaśnienia WPF i XAML. Z powodzeniem zaspokaja potrzeby zarówno początkujących, jak i doświadczonych programistów, zapewniając obszerne przykłady kodu i ustrukturyzowane podejście do nauki materiału. Niektórzy recenzenci zauważyli jednak niedociągnięcia w takich obszarach, jak skąpy indeks, poleganie na zasobach internetowych w celu uzyskania dodatkowych szczegółów oraz duży nacisk na przykłady XAML zamiast C#.
Zalety:⬤ Kompleksowe omówienie tematów WPF i XAML.
⬤ Przejrzysty i wciągający styl pisania, ułatwiający zrozumienie.
⬤ Rozbudowane i praktyczne przykłady kodu, które działają zgodnie z przeznaczeniem.
⬤ Dobra organizacja i struktura zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów.
⬤ Drugie wydanie zawiera informacje zwrotne i znaczące aktualizacje w stosunku do pierwszego wydania.
⬤ Słabo wypełniony indeks, co utrudnia znalezienie konkretnych informacji.
⬤ Duży nacisk na XAML z niewystarczającą ilością przykładów w C#.
⬤ Niektóre treści mogą wymagać dodatkowych zasobów (takich jak wyszukiwanie w Internecie), aby w pełni zrozumieć pewne koncepcje.
⬤ Niektóre zaawansowane tematy mogą być niewystarczająco omówione, aby w pełni je zrozumieć.
(na podstawie 34 opinii czytelników)
Programming Wpf: Building Windows Ui with Windows Presentation Foundation
Jeśli chcesz tworzyć aplikacje, które w pełni wykorzystują nowe możliwości interfejsu użytkownika systemu Windows Vista, musisz poznać Windows Presentation Foundation (WPF) firmy Microsoft. To nowe wydanie, w pełni zaktualizowane do oficjalnej wersji.NET 3.0, zostało zaprojektowane tak, aby szybko przyspieszyć pracę z tą technologią. Już na stronie 2 będziesz w stanie napisać prostą aplikację WPF. Pod koniec rozdziału 1, będziesz miał pełną wycieczkę po WPF i jego głównych elementach.
WPF to nowy framework prezentacji dla systemu Windows Vista, który działa również w systemie Windows XP. Jest to róg obfitości nowych technologii, który obejmuje nowy silnik graficzny obsługujący grafikę 3D, animację i nie tylko; język znaczników oparty na XML, zwany XAML, do deklarowania struktury interfejsu użytkownika systemu Windows; oraz radykalnie nowy model kontrolek.
Drugie wydanie zawiera nowe rozdziały dotyczące drukowania, XPS, 3-D, nawigacji, tekstu i dokumentów, a także nowy dodatek, który obejmuje nową platformę WPF/E firmy Microsoft do dostarczania bogatszego interfejsu użytkownika za pośrednictwem standardowych przeglądarek internetowych - podobnie jak Adobe Flash. Zawartość pierwszego wydania została znacznie rozszerzona i zmodyfikowana. Programowanie WPF zawiera:
⬤ Wiele przykładów w języku C# i XAML, które pokazują, co jest potrzebne do uruchomienia aplikacji WPF, od prostego programu Hello, Avalon po grę w kółko i krzyżyk.
⬤ Wnikliwe dyskusje na temat nowych, potężnych stylów programowania, które WPF wnosi do programowania w systemie Windows, a zwłaszcza nowego modelu kontrolek.
⬤ Kolorowe wstawki lepiej ilustrujące wsparcie WPF dla 3D, kolorów i innych efektów graficznych.
⬤ Samouczek dotyczący XAML, nowego języka znaczników podobnego do HTML, służącego do deklarowania interfejsu użytkownika systemu Windows.
⬤ Wyjaśnienie i porównanie funkcji wspierających interoperacyjność z Windows Forms i innymi starszymi aplikacjami Windows.
WPF reprezentuje to, co najlepsze ze świata Windows opartego na kontrolkach i świata WWW opartego na treści. Programowanie WPF pomaga to wszystko połączyć.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)