Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 9 głosach.
C# Programming for Absolute Beginners: Learn to Think Like a Programmer and Start Writing Code
Rozdział 1: PrzygotowanieCzęść I: Dane.
Rozdział 2: Pierwszy programRozdział 3: Dane wyjścioweRozdział 4: ZmienneRozdział 5: ObiektyRozdział 6: Obiekt i akcjeRozdział 7: Więcej o obiektachCzęść II. Obliczenia.
Rozdział 8: Dane wejścioweRozdział 9: LiczbyRozdział 10: Obliczenia ekonomiczneRozdział 11: Obliczenia z datamiRozdział 12: Rozumienie różnych rodzajów liczbRozdział 13: Kumulowanie wartościCzęść III: Wyrażenia warunkowe.
Rozdział 14: Podstawowe narzędziaRozdział 15: Początki z warunkamiRozdział 16: Warunki praktyczneRozdział 17: Warunki złożoneRozdział 18: Warunki wielokrotneRozdział 19: Warunki zaawansowaneCzęść IV: Pętle.
Rozdział 20: Pierwsze pętleRozdział 21: Ulepszanie pętliRozdział 22: Serie liczbRozdział 23: Nieznana liczba powtórzeńRozdział 24: Kumulowanie wyników pośrednichRozdział 25: Zaawansowane pętle.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)