Ocena:
Książka „Perl Graphics Programming” służy jako źródło informacji dla tych, którzy chcą wykonywać manipulacje graficzne za pomocą Perla, szczególnie w środowisku Linux. Choć oferuje kompleksowe przykłady kodowania i obsługuje wiele formatów graficznych, niektórzy czytelnicy uważali, że brakuje jej unikalnych spostrzeżeń i można ją łatwo odtworzyć za pomocą wyszukiwań online.
Zalety:Zawiera kompleksowe przykłady kodowania, obejmuje wiele formatów graficznych (GIF, JPEG, PNG, Postscript, PDF), omawia ważne moduły Perla (GD i ImageMagick) i jest przydatna dla osób zaznajomionych z programowaniem graficznym.
Wady:Niektórzy czytelnicy stwierdzili, że informacje można łatwo znaleźć w Internecie, brakuje oryginalnych spostrzeżeń lub praktycznych przepisów i napotkali trudności z instalacją modułów.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Perl Graphics Programming: Creating Svg, SWF (Flash), JPEG and PNG Files with Perl
Programiści graficzni nie są jedynymi, którzy muszą biegle posługiwać się grafiką. Programiści stron internetowych i aplikacji wiedzą, że nudną stronę internetową można szybko przekształcić w interesującą i żywą za pomocą dobrze zaplanowanej grafiki. Na szczęście nie potrzeba umiejętności pełnoetatowego programisty graficznego, aby efektywnie wykorzystywać grafikę. Od liczników dostępu i wykresów raportów dziennika po wykresy naukowe i animowane GIF-y w locie, skrypty graficzne są w zasięgu większości programistów internetowych. Korzystając z oprogramowania open source, takiego jak Perl, masz możliwość dynamicznego generowania grafiki w oparciu o dane wejściowe i aktywność użytkownika, łatwego manipulowania zawartością grafiki oraz optymalizacji grafiki pod kątem kompresji i jakości. Skierowana do użytkowników Perla i webmasterów, książka Perl Graphics Programming koncentruje się na programach skryptowych o otwartym kodzie źródłowym, które manipulują plikami graficznymi do użytku w sieci. Książka demistyfikuje manipulowanie formatami graficznymi dla nowicjuszy w sieci dzięki praktycznemu podejściu opartemu na zasobach. Dzięki tej książce nauczysz się:
⬤ Generować dynamiczną grafikę internetową z wykresami, tabelami i przyciskami.
⬤ automatyzować zadania graficzne (miniatury i obramowania)
⬤ Tworzyć dynamiczne dokumenty internetowe (PDF, Postscript)
⬤ Tworzenie bogatych doświadczeń internetowych za pomocą Flash i SVG.
Zaczniesz od zapoznania się z najpopularniejszymi formatami plików graficznych - PNG, JPEG, GIF, SWF, SVG, Postscript i PDF - a następnie poznasz najpotężniejsze narzędzia i moduły Perla dostępne do manipulowania tymi grafikami, takie jak GD, PerlMagick i GIMP. W tej części książki znajduje się dokładny opis modułu Ming do tworzenia plików Flash w locie. Następnie sekcja "książka kucharska" zawiera praktyczne, uniwersalne przepisy: animacja GIF, generowanie obrazów w dynamicznej aplikacji, komunikacja między front-endem SWF a back-endem Perla, transformacje XSLT, kompresja i wiele więcej. Programiści Perla naturalnie zwracają się do Perla, aby stawić czoła każdemu wyzwaniu, jakie mają pod ręką, a programowanie grafiki nie jest wyjątkiem. Perl Graphics Programming zapewnia wszystkie narzędzia potrzebne do natychmiastowego rozpoczęcia programowania i projektowania grafiki dla sieci. Ta książka zmieni sposób myślenia o generowaniu i manipulowaniu grafiką dla sieci.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)