Ocena:
Ogólnie rzecz biorąc, książka zawiera solidną treść, dostarczając przydatnych przykładów do nauki Fluttera, ale cierpi z powodu znacznych problemów z edycją, formatowaniem i przestarzałymi treściami, które szkodzą ogólnemu doświadczeniu. Wielu czytelników czuje się wprowadzonych w błąd przez obecność licznych błędów i nieaktualnych informacji.
Zalety:Solidna treść, przydatne przykłady do nauki Fluttera, dobrze zaprezentowane.
Wady:Rozpaczliwa potrzeba edycji, problemy z formatowaniem na Kindle, nieaktualne i przestarzałe treści, liczne literówki i błędy gramatyczne, nieprawidłowe odniesienia do kodu i obrazów, brak omówienia dystrybucji aplikacji.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Programming Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way
Pracuj we Flutter, frameworku zaprojektowanym od podstaw dla rozwoju dwóch platform, z obsługą natywnych metod Java/Kotlin lub Objective-C/Swift z aplikacji Flutter. Napisz następną aplikację w jednym języku i stwórz ją zarówno na Androida, jak i iOS. Zapewnij natywny wygląd, sposób działania i wydajność, których Ty i Twoi użytkownicy oczekują od aplikacji napisanej przy użyciu własnych narzędzi i języków każdej platformy. Dostarczaj aplikacje szybko, wykonując o połowę mniej pracy niż wcześniej i wykorzystując potężne nowe funkcje, aby przyspieszyć rozwój. Pisz raz, uruchamiaj wszędzie.
Poznaj Flutter, wieloplatformowy framework Google do tworzenia aplikacji mobilnych. Błyskawicznie wyświetlaj zmiany wprowadzone w aplikacji dzięki funkcji stateful hot reload i definiuj deklaratywny interfejs użytkownika w tym samym języku, co logika aplikacji, bez konieczności korzystania z oddzielnych plików XML interfejsu użytkownika. Możesz także ponownie wykorzystać istniejący kod specyficzny dla platformy Android i iOS i wchodzić z nim w interakcję w wydajny i prosty sposób.
Korzystaj z wbudowanych elementów interfejsu użytkownika - lub twórz własne - aby stworzyć prostą aplikację kalkulatora. Uruchamiaj natywne metody Java/Kotlin lub Objective-C/Swift ze swoich aplikacji Flutter i używaj pakietu Flutter do wykonywania żądań HTTP do Web API lub do wykonywania operacji odczytu i zapisu na lokalnej pamięci masowej. Zastosuj efekty wizualne do widżetów, twórz przejścia i animacje, stwórz aplikację do czatu za pomocą Firebase i wdrażaj wszystko na obu platformach.
Uzyskaj natywny wygląd i działanie oraz wydajność w aplikacjach na Androida i iOS, a także możliwość tworzenia dla obu platform z jednej bazy kodu.
Czego potrzebujesz:
Flutter może być używany do tworzenia aplikacji na Androida na dowolnym komputerze z systemem Linux, Windows lub macOS, ale macOS jest wymagany do tworzenia aplikacji na iOS.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)