Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 6 głosach.
Programming for Mixed Reality with Windows 10, Unity, Vuforia, and Urhosharp
Tworzenie aplikacji i gier opartych na sztucznej inteligencji dla HoloLens i zestawów rzeczywistości mieszanej.
Jest to kompletny przewodnik po programowaniu aplikacji rzeczywistości mieszanej opartych na sztucznej inteligencji na platformie Windows Mixed Reality. Dawid Borycki krok po kroku przeprowadzi Cię przez każdy rodzaj programowania rzeczywistości mieszanej, od prostych aplikacji 2D po najnowocześniejsze aplikacje dla Microsoft HoloLens i zestawów słuchawkowych. Po pierwsze, nauczysz się pisać aplikacje UWP 2D, które dostosowują się do dowolnego urządzenia z systemem Windows 10, przesyłać obrazy z kamery do usług uczenia maszynowego i wykorzystywać odczyty z czujników mobilnych do sterowania zawartością zestawu słuchawkowego. Następnie, opierając się na tych umiejętnościach, opanujesz każdy aspekt tworzenia wieloplatformowych aplikacji 3D, które łączą zawartość rzeczywistości rozszerzonej z rzeczywistymi obiektami.
Zaawansowany ekspert technologiczny Microsoft, Dawid Borycki, pokazuje jak:
⬤ Skonfigurować środowisko programistyczne rzeczywistości mieszanej ze wszystkimi potrzebnymi narzędziami, w tym symulatorami HoloLens i Mixed Reality.
⬤ Pisać uniwersalne aplikacje Windows 2D dla wszystkich urządzeń z systemem Windows 10 oraz dostosowywać ich widoki i możliwości do konkretnego sprzętu.
⬤ Renderowanie strumieni multimedialnych, pozyskiwanie wideo z kamer skierowanych na świat i wykrywanie ludzkich twarzy na tych obrazach.
⬤ Generowanie opisów tego, co widzi użytkownik i prezentowanie ich za pomocą tekstu lub mowy.
⬤ Tworzenie aplikacji sterowanych głosowo z wykorzystaniem sztucznej inteligencji za pomocą Microsoft Cognitive Services (MCS)
⬤ Opanuj podstawowe koncepcje i techniki tworzenia aplikacji rzeczywistości mieszanej 3D w Unity.
⬤ Formatowanie obiektów 3D za pomocą materiałów w celu tworzenia hologramów.
⬤ Dodawanie interakcji do hologramów na podstawie danych wprowadzanych przez użytkownika.
⬤ Zintegruj możliwości HoloLens, w tym gesty w powietrzu, dźwięk przestrzenny i mapowanie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)