Profesjonalne programowanie w Webgl: Tworzenie grafiki 3D dla sieci

Ocena:   (4,5 na 5)

Profesjonalne programowanie w Webgl: Tworzenie grafiki 3D dla sieci (Andreas Anyuru)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka stanowi solidne wprowadzenie do WebGL, obejmując kluczowe koncepcje związane z grafiką 3D i renderowaniem, przy jednoczesnym zachowaniu praktycznego podejścia. Jest chwalona za przejrzystość i głębię, ale niektórzy recenzenci zauważyli, że może nie być odpowiednia dla zupełnie początkujących ze względu na zawartość techniczną i brak podstawowych materiałów w niektórych obszarach.

Zalety:

Dobrze napisana i szczegółowa treść obejmująca podstawy WebGL i grafiki 3D.
Skuteczne wyjaśnienia pojęć z licznymi przykładami kodu.
Dobre formatowanie do czytania na urządzeniach mobilnych.
Dobre zrozumienie renderowania API i matematyki 3D przez autora.
Zawiera wskazówki dotyczące optymalizacji wydajności.
Odpowiednia dla osób znających HTML, JavaScript i algebrę liniową.

Wady:

Może stanowić wyzwanie dla zupełnie początkujących bez wcześniejszego doświadczenia w grafice lub programowaniu.
Niektóre koncepcje mogą wydawać się zbyt zaawansowane bez solidnych podstaw matematyki i programowania.
Brak interesujących przykładów projektów, a niektórzy recenzenci oczekiwali bardziej interesujących zastosowań niż podstawowe kształty.
Niektóre materiały mogą być uważane za przestarzałe i wymagają dodatkowych zasobów w celu pełnego zrozumienia.

(na podstawie 18 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Professional Webgl Programming: Developing 3D Graphics for the Web

Zawartość książki:

Wszystko, co musisz wiedzieć o tworzeniu akcelerowanej sprzętowo grafiki 3D za pomocą WebGL Jako najnowsza technologia do tworzenia grafiki 3D w sieci, zarówno w grach, aplikacjach, jak i na zwykłych stronach internetowych, WebGL daje programistom internetowym możliwość tworzenia oszałamiającej grafiki.

Ta książka uczy, jak używać WebGL do tworzenia oszałamiających aplikacji wieloplatformowych. Książka zawiera kilka szczegółowych przykładów, które pokazują, jak tworzyć grafikę 3D za pomocą WebGL, w tym objaśnienia fragmentów kodu, które pomagają zrozumieć, dlaczego tak się dzieje.

Ponadto, książka pozwala na lepsze zrozumienie zagadnień związanych z rozwojem WebGL: -Zapewnia kompleksowy przegląd WebGL i pokazuje, w jaki sposób odnosi się on do innych technologii związanych z grafiką -Podejmuje ważne tematy, takie jak linia graficzna WebGL, transformacje 3D, teksturowanie i oświetlenie -Uczy, jak pisać shadery wierzchołków i fragmentów dla WebGL -Zawiera wiele przydatnych wskazówek, wskazówek i sztuczek dotyczących optymalizacji wydajności WebGL Profesjonalne programowanie WebGL to pierwsza książka na rynku, która zagłębia się w ten fascynujący temat i stawia cię na drodze do opanowania możliwości, jakie istnieją dzięki WebGL.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781119968863
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2012
Liczba stron:360

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Profesjonalne programowanie w Webgl: Tworzenie grafiki 3D dla sieci - Professional Webgl...
Wszystko, co musisz wiedzieć o tworzeniu...
Profesjonalne programowanie w Webgl: Tworzenie grafiki 3D dla sieci - Professional Webgl Programming: Developing 3D Graphics for the Web

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: