Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 5 głosach.
Production Volume Rendering: Design and Implementation
Ze względu na ograniczone publicznie dostępne oprogramowanie i brak dokumentacji, osoby zaangażowane w renderowanie objętościowe produkcji często muszą zaczynać od zera, tworząc niezbędne elementy, aby ich system działał. Książka Production Volume Rendering: Design and Implementation stanowi pierwsze pełne omówienie technik renderowania objętościowego wykorzystywanych w animacji fabularnej i produkcji efektów wizualnych. Obejmuje zarówno podstawy teoretyczne, jak i implementację działającego renderera.
Książka oferuje dwie ścieżki do zrozumienia renderowania objętościowego w produkcji. Opisuje ona
⬤ Nowoczesne techniki renderowania objętościowego w kontekście ogólnym, wyjaśniając, w jaki sposób techniki pasują do siebie i jak moduły są wykorzystywane do osiągnięcia rzeczywistych celów.
⬤ Wdrożenie technik, pokazując, jak przełożyć abstrakcyjne koncepcje na konkretny, działający kod i jak pomysły współpracują ze sobą, tworząc kompletny system.
Jako wprowadzenie do dziedziny i przegląd aktualnych technik i algorytmów, książka ta jest cennym źródłem informacji dla programistów, dyrektorów technicznych, artystów i wszystkich innych osób zainteresowanych tym, jak działa renderowanie wolumenu produkcyjnego.
Web ResourceSkrypty, dane i kod źródłowy renderera książki są swobodnie dostępne pod adresem https: //github.com/pvrbook/pvr. Czytelnicy mogą zobaczyć, w jaki sposób zaimplementowano kod i uzyskać praktyczne zrozumienie, w jaki sposób różne względy projektowe wpływają na skalowalność, rozszerzalność, ogólność i wydajność.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)