Pro Ogre 3D Programming

Ocena:   (3,2 na 5)

Pro Ogre 3D Programming (Gregory Junker)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Recenzje książki o Ogre3D prezentują mieszane reakcje użytkowników, podkreślając jej przydatność jako przewodnika wprowadzającego, jednocześnie krytykując jej głębokość i jakość dostarczonych przykładów.

Zalety:

Dobrze napisany i przejrzysty materiał wprowadzający
solidny dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników
dobre pokrycie podstawowych pojęć
efektywnie organizuje informacje
dostarcza przydatnych spostrzeżeń na temat architektury Ogre.

Wady:

Brak dogłębnego omówienia zaawansowanych tematów
wiele podstawowych koncepcji jest słabo wyjaśnionych
przykłady są często nieoryginalne lub skopiowane z istniejących samouczków
niektórzy użytkownicy uznali książkę za w dużej mierze bezużyteczną lub zbyt podstawową, szczególnie dla doświadczonych programistów.

(na podstawie 23 opinii czytelników)

Zawartość książki:

Pro OGRE 3D Programming to pierwszy szczegółowy przewodnik po wykorzystaniu silnika 3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE). OGRE działa na wszystkich platformach i zapewnia obiektowy interfejs do renderowania scen 3D, niezależnie od implementacji, takiej jak Direct3D lub OpenGL.

Choć najczęściej wykorzystywany jest do tworzenia gier, może być wykorzystywany do tworzenia różnorodnych aplikacji opartych na 3D, w tym wizualizacji i symulacji architektonicznych. Pro OGRE 3D Programming jest przeznaczony dla wszystkich programistów zainteresowanych renderowaniem 3D.

Autorzy zaczynają od uzyskania kodu źródłowego, następnie przechodzą do korzystania z biblioteki renderującej, a kończą na dopracowaniu końcowej aplikacji. Zalecana jest znajomość praktyk projektowania gier na poziomie początkującym, średniozaawansowana znajomość języka C++ oraz znajomość narzędzi do zarządzania projektami open source, takich jak CVS i Subversion.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781590597101
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2006
Liczba stron:290

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Pro Ogre 3D Programming
Pro OGRE 3D Programming to pierwszy szczegółowy przewodnik po wykorzystaniu silnika 3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine (OGRE). OGRE działa na...
Pro Ogre 3D Programming

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: