Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Practical Linear Algebra: A Geometry Toolbox
Algebra liniowa zyskuje na znaczeniu. Rozrywka 3D, animacje w filmach i grach wideo są tworzone przy użyciu algebry liniowej. Animowane postacie są generowane przy użyciu równań prosto z tej książki. Algebra liniowa jest wykorzystywana do wydobywania wiedzy z ogromnych ilości danych generowanych przez nowoczesną technologię.
Czwarte wydanie tego popularnego tekstu wprowadza algebrę liniową w sposób kompleksowy, geometryczny i algorytmiczny. Autorzy zaczynają od podstaw w 2D i 3D, a następnie przechodzą do wyższych wymiarów, rozszerzając podstawy i wprowadzając nowe tematy, które są niezbędne do wielu rzeczywistych zastosowań i rozwoju abstrakcyjnego myślenia. Zastosowania są wprowadzane w celu motywowania tematów.
Podtytuł, A Geometry Toolbox, wskazuje na geometryczne podejście książki, które jest poparte wieloma szkicami i rysunkami. Ponadto książka obejmuje zastosowania trójkątów, wielokątów, stożków i krzywych. Przykłady demonstrują każdy temat w działaniu.
To praktyczne podejście do kursu algebry liniowej, czy to poprzez instrukcje w klasie, czy samodzielną naukę, jest unikalne dla tej książki.
Nowości w czwartym wydaniu:
⬤ Dziesięć nowych sekcji dotyczących zastosowań.
⬤ Nowa sekcja dotycząca zmiany podstawy. Pojęcie to pojawia się teraz w kilku miejscach.
⬤ Rozdziały 14-16 dotyczące wyższych wymiarów zostały znacząco zmienione.
⬤ Głębsze spojrzenie na wielomiany w galerii przestrzeni.
⬤ Wprowadza rozkład QR i jego znaczenie dla najmniejszych kwadratów.
⬤ Podobieństwu i diagonalizacji poświęcono więcej uwagi, podobnie jak funkcjom własnym.
⬤ Dłuższy wątek dotyczący najmniejszych kwadratów, począwszy od rzutów ortogonalnych do rozwiązania poprzez SVD i pseudoinwersję.
⬤ Dodano więcej zastosowań dla PCA.
⬤ Więcej przykładów, ćwiczeń i więcej na temat jądra i ogólnych przestrzeni liniowych.
⬤ Lista zastosowań została dodana w Dodatku A.
Książka daje instruktorom możliwość dostosowania kursu do głównych zainteresowań ich studentów: matematyki, inżynierii, nauk ścisłych, grafiki komputerowej i modelowania geometrycznego.
Spis treści.
Przedmowa.
⬤ Odkrycie Kartezjusza.
⬤ Tu i tam: Punkty i wektory w 2D.
⬤ Liniowanie: Linie 2D.
⬤ Zmiana kształtów: Mapy liniowe w 2D.
⬤ Układy liniowe 2 2.
⬤ Przesuwanie elementów: Mapy Affine w 2D.
⬤ Rzeczy własne.
⬤ Geometria 3D.
⬤ Mapy liniowe w 3D.
⬤ Mapy Affine w 3D.
⬤ Interakcje w 3D.
⬤ Układy Gaussa lub liniowe.
⬤ Alternatywne metody rozwiązywania układów.
⬤ Ogólne przestrzenie liniowe.
⬤ Rzeczy własne na nowo.
⬤ Dekompozycja wartości pojedynczej.
⬤ Łamanie: Trójkąty.
⬤ Łączenie linii: Polilinie i wielokąty.
⬤ Stożkowe.
⬤ Krzywe.
Dodatki.
⬤ Zastosowania.
⬤ Słowniczek.
⬤ Wybrane rozwiązania ćwiczeń.
Bibliografia.
Biografia.
Gerald Farin (nieżyjący) był profesorem w School of Computing, Informatics, and Design Systems Engineering (CIDSE) na Arizona State University. Tytuł doktora matematyki uzyskał na Uniwersytecie w Braunschweig w Niemczech. Jego bogate doświadczenie w projektowaniu geometrycznym rozpoczęło się w firmie Daimler-Benz. Był członkiem-założycielem rady redakcyjnej czasopisma Computer-Aided Geometric Design (Elsevier) i pełnił funkcję współredaktora naczelnego przez ponad 20 lat. Opublikował ponad 100 artykułów naukowych. Gerald zorganizował również liczne konferencje i był autorem lub redaktorem 29 książek. Obejmuje to jego często czytany i cytowany podręcznik Curves and Surfaces for CAGD oraz książkę o NURBS. Oprócz tej książki, Gerald i Dianne są współautorami The Essentials of CAGD, Mathematical Principles for Scientific Computing and Visualization, które również zostały opublikowane przez AK Peters/CRC Press.
Dianne Hansford, uzyskała tytuł doktora na Uniwersytecie Stanowym w Arizonie. Jej zainteresowania badawcze dotyczą modelowania geometrycznego, ze szczególnym uwzględnieniem przemysłowych zastosowań krzywych i powierzchni związanych z matematycznymi definicjami kształtu. Wraz z Geraldem Farinem (nieżyjącym już) dostarczała niestandardowe rozwiązania programowe, doradzała w zakresie najlepszych praktyk i prowadziła kursy na miejscu jako konsultant. Jest współzałożycielką 3D Compression Technologies. Obecnie wykłada w School of Computing, Informatics, and Design Systems Engineering (CIDSE) na Arizona State University, ucząc przede wszystkim projektowania geometrycznego, grafiki komputerowej oraz obliczeń naukowych i wizualizacji. Oprócz tej książki, Gerald i Dianne są współautorami The Essentials of CAGD, Mathematical Principles for Scientific Computing and Visualization, również opublikowanej przez AK Peters/CRC Press.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)