Ocena:
Książka „Power Up Your Classroom” autorstwa Lindsey Blass i Cate Tolnai została dobrze przyjęta ze względu na praktyczne podejście do grywalizacji w edukacji. Jest chwalona za angażujące treści i przydatne zasoby, które inspirują nauczycieli do włączania nauki opartej na grach do swoich klas. Niektórzy czytelnicy uznali jednak, że tekst jest powtarzalny i nudny.
Zalety:Fantastyczna lektura z praktycznymi przykładami, dobrze zorganizowany tekst, angażujący i wzmacniający uczniów, zapewnia liczne zasoby i ramy dla grywalizacji, szybki i łatwy do odczytania.
Wady:Niektórzy czytelnicy uznali ją za powtarzalną i suchą, z brakiem różnorodności treści.
(na podstawie 8 opinii czytelników)
Naucz się projektować doświadczenia edukacyjne, które wykorzystują rozgrywkę do zwiększenia motywacji i zaangażowania, jednocześnie budując społeczność klasową.
Do czasu, gdy ścieżki Lindsey Blass i Cate Tolnai skrzyżowały się, obie przeszły ścieżkę od nauczyciela do trenera do ról w biurze centralnym / hrabstwie, koncentrując się na innowacyjnym projektowaniu uczenia się, jednocześnie zauważając trzy trendy, które wykraczały poza ich klasy: uczniowie, którzy nie byli w stanie posiadać i łączyć się z doświadczeniem uczenia się, stali się niezaangażowani.
Zarówno uczniowie, jak i nauczyciele odczuwali ogólny strach przed porażką.
A nauczyciele byli zakłopotani, jak zaprojektować doświadczenia edukacyjne, które sprzyjałyby wyborom uczniów i celebrowały porażkę jako okazję do iteracji.
Wspólnie zaczęli pytać... co by było, gdyby? Co by było, gdybyśmy zaprojektowali doświadczenia edukacyjne, które wykorzystywałyby moc rozgrywki do tworzenia bardziej zmotywowanych uczniów? Co by było, gdybyśmy modelowali ten rodzaj uczenia się z nauczycielami, aby mogli doświadczyć wpływu z pierwszej ręki i szerzyć emocje i innowacje w swoich klasach? Co by było, gdyby nauka była zabawą zarówno dla uczniów, jak i nauczycieli?
Ta książka:
⬤ Zawiera elementy wizualne, które modelują temat angażowania się w grę z poradami, wskazówkami i sugestiami zawartymi w rozdziałach.
⬤ Zawiera do pobrania kolorową planszę do gry, która może być używana razem z książką.
⬤ Zapewnia dostęp do towarzyszącej strony internetowej, która oferuje dynamiczne elementy i pytania do studiowania książki.
⬤ Zawiera głosy ekspertów i innowatorów w dziedzinie grywalizacji i nauki opartej na grach.
Dzięki wyjątkowo zabawnemu i zachęcającemu formatowi, Power Up Your Classroom pomaga nauczycielom wdrożyć grywalizację i naukę opartą na grach w swoich klasach, aby zwiększyć zaangażowanie uczniów i naukę.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)