Ocena:
Książka jest skoncentrowaną eksploracją wpływu japońskiej branży gier wideo, szczególnie podkreślając wkład Nintendo i jej twórców. Chociaż oferuje unikalne spostrzeżenia i jest dobrze napisana, wielu recenzentów uważa, że brakuje jej głębi i zakresu, stając się zbyt wąskim zakresem i nadmiernym podziwem dla Nintendo.
Zalety:⬤ Informacyjny i zabawny tekst
⬤ unikalne spostrzeżenia liderów branży, w szczególności Shigeru Miyamoto
⬤ dobrze skonstruowane rozdziały z dobrą równowagą informacji pobocznych
⬤ pasjonujący ton, który rezonuje z fanami
⬤ zawiera interesujące ciekawostki i osobiste wywiady.
⬤ Wąski zakres, koncentrujący się głównie na Nintendo, a pomijający inne duże firmy, takie jak Sega
⬤ przez niektórych czytelników uważana za zbyt krótką i powierzchowną
⬤ brak płynności narracji i może być rozproszona w swoich tematach
⬤ zbyt akademicki styl, który może wydawać się suchy
⬤ zawiera nadmierną uwagę na ciekawostki, a nie głębię analityczną.
(na podstawie 24 opinii czytelników)
Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life
„Chris Kohler wnosi do swojego pisania pasję hardkorowego fana, ale ma również wiedzę i krytyczne zaplecze, aby zbadać gry wideo jako branżę, jako medium i jako zjawisko kulturowe”. -- Wired.
Dlaczego japońskie gry wideo są światową sensacją? Ta przyjemna i pouczająca ankieta bada powody, zaczynając od tego, jak japońscy deweloperzy podnieśli medium do formy sztuki. Książka śledzi również sposoby, w jakie pomysły deweloperów przeniknęły do kultury popularnej poza światem gier.
Wywiady, anegdoty i osobiste relacje oferują wgląd od gigantów branży, w tym Shigeru Miyamoto, Hideo Kojimy i innych osób zaangażowanych w tworzenie Donkey Kong, Mario, Pok mon i innych gier. To poprawione wydanie zawiera zaktualizowany materiał w całej książce, a także nowy rozdział bonusowy.
„Choć wydaje się, że japoński gaming jest dziś w zaniku, warto poświęcić swój czas, by przeczytać o erze, w której nic nie mogło być dalsze od prawdy.” -- IGN.
„Całkiem doskonała... świetna lektura.” -- Hardcore Gaming 101.
„Bezpośrednia i wnikliwa... Wierzę, że należy do najwyższej półki każdego kolekcjonera.” -- Steve Kent, autor The Ultimate History of Video Games.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)