Power-Up: Jak japońskie gry wideo dały światu dodatkowe życie

Ocena:   (4,5 na 5)

Power-Up: Jak japońskie gry wideo dały światu dodatkowe życie (Chris Kohler)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest skoncentrowaną eksploracją wpływu japońskiej branży gier wideo, szczególnie podkreślając wkład Nintendo i jej twórców. Chociaż oferuje unikalne spostrzeżenia i jest dobrze napisana, wielu recenzentów uważa, że brakuje jej głębi i zakresu, stając się zbyt wąskim zakresem i nadmiernym podziwem dla Nintendo.

Zalety:

Informacyjny i zabawny tekst
unikalne spostrzeżenia liderów branży, w szczególności Shigeru Miyamoto
dobrze skonstruowane rozdziały z dobrą równowagą informacji pobocznych
pasjonujący ton, który rezonuje z fanami
zawiera interesujące ciekawostki i osobiste wywiady.

Wady:

Wąski zakres, koncentrujący się głównie na Nintendo, a pomijający inne duże firmy, takie jak Sega
przez niektórych czytelników uważana za zbyt krótką i powierzchowną
brak płynności narracji i może być rozproszona w swoich tematach
zbyt akademicki styl, który może wydawać się suchy
zawiera nadmierną uwagę na ciekawostki, a nie głębię analityczną.

(na podstawie 24 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life

Zawartość książki:

„Chris Kohler wnosi do swojego pisania pasję hardkorowego fana, ale ma również wiedzę i krytyczne zaplecze, aby zbadać gry wideo jako branżę, jako medium i jako zjawisko kulturowe”. -- Wired.

Dlaczego japońskie gry wideo są światową sensacją? Ta przyjemna i pouczająca ankieta bada powody, zaczynając od tego, jak japońscy deweloperzy podnieśli medium do formy sztuki. Książka śledzi również sposoby, w jakie pomysły deweloperów przeniknęły do kultury popularnej poza światem gier.

Wywiady, anegdoty i osobiste relacje oferują wgląd od gigantów branży, w tym Shigeru Miyamoto, Hideo Kojimy i innych osób zaangażowanych w tworzenie Donkey Kong, Mario, Pok mon i innych gier. To poprawione wydanie zawiera zaktualizowany materiał w całej książce, a także nowy rozdział bonusowy.

„Choć wydaje się, że japoński gaming jest dziś w zaniku, warto poświęcić swój czas, by przeczytać o erze, w której nic nie mogło być dalsze od prawdy.” -- IGN.

„Całkiem doskonała... świetna lektura.” -- Hardcore Gaming 101.

„Bezpośrednia i wnikliwa... Wierzę, że należy do najwyższej półki każdego kolekcjonera.” -- Steve Kent, autor The Ultimate History of Video Games.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780486801490
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2016
Liczba stron:344

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Power-Up: Jak japońskie gry wideo dały światu dodatkowe życie - Power-Up: How Japanese Video Games...
„Chris Kohler wnosi do swojego pisania pasję...
Power-Up: Jak japońskie gry wideo dały światu dodatkowe życie - Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life
Retro Gaming Hacks: Wskazówki i narzędzia do grania w klasyki - Retro Gaming Hacks: Tips & Tools for...
Być może to niedawna rocznica Atari 2600 podsyciła...
Retro Gaming Hacks: Wskazówki i narzędzia do grania w klasyki - Retro Gaming Hacks: Tips & Tools for Playing the Classics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)