Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Power On: The History of Gaming
Cechy książki:
- Wiek 8-14 lat, klasy 3-8.
- 32 strony, 7 cali x 9 cali.
- Proste, czytelne strony z kolorowymi ilustracjami.
- Zawiera ćwiczenia przed i po czytaniu.
- Zawiera wskazówki dotyczące czytania/nauczania i słowniczek.
Gaming i eSport: W Power On: The History of Gaming, uczniowie klas 3-8 cofają się w czasie, aby poznać historię gier wideo i dowiedzieć się, jak ewoluowały one w konkurencyjne eSporty dzisiejszej kultury.
Paving The Way: Dzięki urzekającym zdjęciom, które ożywiają historię gier, młodzi czytelnicy dowiadują się o najpopularniejszych grach wideo, postaciach i konsolach, których początki sięgają zarania ery komputerów.
Budowanie umiejętności czytania: Ta wciągająca 32-stronicowa książka dla dzieci pomoże dziecku poprawić rozumienie i zbudować pewność siebie dzięki pytaniom przed i po czytaniu oraz zabawnym ćwiczeniom.
Leveled Books: Część serii Gaming and Esports, tekst na niższym poziomie czytania i kolorowe zdjęcia sprawiają, że ta książka dla dzieci jest wciągającą lekturą z zabawnymi i interesującymi faktami na temat ulubionych gier wideo Twojego dziecka.
Dlaczego Rourke Educational Media: Od 1980 roku Rourke Publishing Company specjalizuje się w publikowaniu wciągających i różnorodnych książek non-fiction i fiction dla dzieci w szerokim zakresie tematów, które wspierają sukces w czytaniu na poziomie, który nie ma granic.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)